Les Dossiers du Labo: Pichenettes
La pichenette est donc souvent attribuée aux jeux en bois, mais de nos jours, avec l’avènement du jeu de société, les auteurs proposent beaucoup de jeux utilisant cette mécanique, et donc logiquement certains sortent du lot et débarquent sur le marché. Un petit peu d’historique, puis on s’attarde sur 3 nouveautés Pitch Out, A la Conquête des Catacombes et Clash à l’Olympe !
Interview-Test: Au Creux de ta Main
Un jeu c’est avant tout une histoire, des sensations, et des souvenirs.
Dans Au creux de ta main, tout cela est réuni pour vous faire vivre des moments hors du temps. Une sorte de magie émane de cette boite, comme se rappeler d’un moment de notre jeunesse, en sentant une odeur particulière, ou bien en entendant un bruit évocateur…
Test: Atlantes
Un travail d’édition remarquable, un jeu combinatoire assez rapide, et suffisamment cérébral pour tenir en haleine les joueurs les + exigeants pendant l’heure que peut durer 1 partie, voici un jeu plaisant et accrocheur.
Les Dossiers du Labo: Pimp my Game
Les jeux de société cette passion…. Passionnante. Et comme toutes les passions, on en veut toujours plus et toujours mieux !
Alors quand on ouvre un nouveau jeu, on se dit souvent que le jeu serait tellement mieux avec quelques améliorations de matériel. Et parfois on passe carrément à l’acte ! Et rapidement cet engrenage dans lequel vous venez de mettre le doigt se transforme en une machine infernale, mais bon on adore ça non ?
Interview-Test: Lucky Numbers
La simplicité parfois a du bon, et l’idée de cette réédition est une des meilleures dans le monde du jeu francophone de cette année 2020 !
Quoi de mieux pour découvrir son histoire que de demander directement à son éditeur et son illustratrice ?
Interview-Test: Trek 12
Quoi de mieux que de laisser la parole à la Team Trek 12, ceux qui ont franchi toutes les étapes, relevé tous ces défis pour nous offrir cette chouette aventure !
Test: Dans l’antre du roi de la montagne
Iello revient aux jeux experts avec un jeu qui ne demande qu’à être creusé en profondeur !
Test: Dungeon Academy extension Le Désert des Illusions
Après la forêt perdue, dirigez-vous vers le désert des illusions et affrontez de nouveaux dangers ! Voici la seconde extension de Dungeon Academy, le Désert des Illusions.
Test: Dungeon Academy extension La Forêt Perdue
Etes-vous prêt à découvrir ce qui vous attend dans la Forêt Perdue ? Elle recèle de mystérieux pouvoirs, mais saurez-vous en profiter ?
Test: Human Punishment
Ne faites confiance à personne, bluffez pour vous sortir des situations les plus difficiles dans ce jeu d’identités cachées qui reprend une partie des grands classiques des jeux à identité secrètes tout en le poussant plus loin, en ajoutant la possibilité de changer de camp en cours de partie.
La tension est omniprésente alors sachez garder votre sang froid!
Test: Cléopatre et la société des Architectes
Cléopâtre veut un nouveau palais… ce que pharaon désire, ses architectes l’exécutent sinon ? Aux crocodiles !
Interview-Test: Pour une poignée de Marguerites
Qui n’a jamais rêvé de se prélasser dans un pré fleuri, de s’allonger dans l’herbe fraîche, parmi les fleurs sauvages, en admirant les nuages, et en profitant de l’odeur des boutons d’or, des pissenlits et des marguerites réunis ?
Le problème c’est que l’on ne s’imagine pas se retrouver piégé dans un champ entre quatre vaches qui ont décidé de brouter le plus rapidement possible les trèfles et les fleurs tapissant cette magnifique pelouse champêtre !
Test: Robin of Locksley
Qui réunira la rançon pour le roi Richard le plus vite ? Soyez le premier à y parvenir avec l’aide de votre barde !
Test: Saline
Devenez le meilleur paludier dans ce jeu qui ne manque pas de sel !
Test: Mon Royaume pour un Conte
Construisez votre royaume, reconstituez l’histoire qui s’y déroule puis laissez le barde la conter de château en château.
Test: Glasgow
Bon c’est vraiment moche … Mais Les amateurs de jeux en duo qui ne veulent pas se faire un nœud au cerveau, mais pour autant avoir un minimum de stratégie durant des parties assez rapides auraient tort de ne pas l’essayer !
Test: Dream Runners
Dream Runners est vraiment plaisant et bien ficelé. Il vous embarque dans un monde onirique où vous devrez repousser divers cauchemars tout en récupérant des ressources pour améliorer vos « outils ». Manipulation, dextérité, temps réel et polyominos au programme !
Interview-Test: La Marche du Crabe
Quoi de mieux que de laisser la parole aux auteurs et illustrateurs, afin de connaître un peu plus du jeu, afin de l’apprécier comme une œuvre culturelle, riche et forte de sens ?
On attaque ce format de découverte d’un jeu en compagnie de ses auteurs avec La Marche du Crabe, un jeu tiré de l’univers des BD du même nom.
Test: Circadians: First Light
Super jeu de programmation et placement d’ouvriers très malin, avec des dés pour plus de variété dans les actions. L’interaction avec les autres joueurs est forte, les places sur les plateaux étant rares. Mais il y a souvent moyen de rebondir et d’effectuer une autre action.
Test: Lewis & Clark
Lewis & Clark est enfin de retour sur vos étals après une longue absence. Embarquez à la découverte des Etats-Unis au 19ème siècle, mais 1 seule expédition sera consacrée durant cette traversée ! Course, gestion de ressources, de cartes et placement sont au programme !



















