Test : Room 25 Ultimate Edition

Test : Room 25 Ultimate Edition

“La chance vous sourit car vous faite partie des rares personnes à pouvoir participer à une émission de téléréalité de survie dans laquelle vous allez devoir sortir d’un complexe composé de 25 salles (d’où le nom Room 25) !”

Room 25 avait su me séduire à l’origine pour son rappel au film cube et pour la fourberie dont il fallait faire preuve. Le mode solo quant à lui m’avait déçu car je le trouvais mou et sans réel challenge. C’était la même chose pour la coopération au final et je trouvais que ce mode n’avait que peu d’intérêt. Choisir un personnage n’était que cosmétique et n’apportait rien de spécial. J’avais l’impression d’en avoir vite fait le tour.

Cette Ultimate Edition pleine de nouveauté m’a beaucoup plus plu, tant par l’ajout des capacités des nouveaux personnages, des capacités uniques de chacun d’eux, mais aussi des nouvelles salles dont la salle de régénération !

Room 25 est excellent par son accessibilité, ses règles simples et ses parties rapides et cette possibilité de varier les salles présentes pour faire un complexe sur mesure, qui changera au fil des parties pour ne jamais se lasser et avec ses deux modes de jeux plus ses 8 personnages différents, cela offre une excellente rejouabilité pour vraiment varier les plaisirs !

Test : Torpedo Dice

Test : Torpedo Dice

Torpedo Dice est un jeu de type « Roll & Write » (R&W pour les intimes).
Pour les novices de cette appellation, une petite traduction à la volée serait « Rouler et écrire » ; en gros, on lance des dés et ensuite on reporte les résultats à l’aide du feutre sur notre plateau. L’une des particularités de beaucoup (mais pas de tous !) de R&W c’est que tout le monde joue un peu dans son coin sans se soucier de ce que font les autres…
Eh bien, dans Torpedo Dice, que nenni ! Ici, non seulement on va surveiller ce que font les autres, mais en plus on sera obligé de le faire parce que les autres vont nous avoir dans le viseur ! Littéralement !

Test: Dune Imperium

Test: Dune Imperium

Dune imperium était pour moi LE jeu que j’attendais le plus en ce début d’année, voir même que j’attendais le plus cette année tout court !
Dune Imperium est un mélange de deckbuilding (Dominion, Clank in Space, Trains, etc, etc…) et de pose d’ouvriers (Anachrony, Caylus, Agricola, etc…) dans une harmonie bien équilibrée. Le tout dans un univers qui sera totalement connu de certaines personnes et totalement inconnu d’autres, la saga de science fiction Dune de l’auteur Franck Herbert.

Kickstarter : Start Them Up

Kickstarter : Start Them Up

Start them up, réveillez l’entrepreneur/l’entrepreneuse qui sommeille en vous et tentez de vaincre les start up rivales en surmontant vos émotions et leurs coups bas dans un jeu de deckbuilding rapide et agréable.

Test : Mercado de Lisboa

Test : Mercado de Lisboa

Il est frais mon poisson, il est frais!
Construisez des stands, attirez des clients, faites rentrer le pognon pour être le plus riche commerçant de Lisbonne.
Contre vous même ou contre d’autres, placez vous stratégiquement et que le pognon coule à flots !

Les Dossiers du Labo : Ce jeu qui … m’a fait découvrir la coopération

Les Dossiers du Labo : Ce jeu qui … m’a fait découvrir la coopération

Après vous avoir parlé de Catane et de mon entrée dans l’univers du jeu de société moderne, me voici de retour avec ma première expérience coopérative !
Pour moi, tous les jeux étaient faits pour la compétition, pour se rentrer dedans, pour se moquer des perdants (toujours avec bienveillance et humour, jamais en étant blessant bien entendu !) et pour fanfaronner avec nos gros scores de fin de partie (toujours aussi avec humour et bienveillance !).

Dossier : Le jeu Solo

Dossier : Le jeu Solo

Le jeu dit de société en solo : comment le choisir, quel est l’intérêt et surtout, pourquoi jouer en solo ?
Je vais tenter de répondre à ces questions en me basant sur ma propre expérience.
Depuis que je joue aux jeux de société dits modernes (si vous voulez savoir, comment j’en suis venu là je vous propose de cliquer ici, pour accéder à l’article où j’explique comment je suis entré dans le monde des ludistes modernes) je pensais que pour jouer aux jeux dits de société, il fallait être….bah en société…
Logique non ?
Et puis, un beau jour, j’entends parler de jeux en solo !

Test: Napoléon 1807

Test: Napoléon 1807

Qui de la France ou de la Russie l’emportera dans ce duel sur les terres Polonaises?
Optez pour la meilleure stratégie et triomphez du commandant adverse!
Napoléon 1807 est un jeu d’affrontement en duo qui vous dévoilera sa profondeur et ce qu’il a vraiment dans le ventre après plusieurs parties. Ne vous laissez pas désarçonner et enrôlez-vous dans ces combats historiques !

Test : Fleet – the Dice Game

Test : Fleet – the Dice Game

Fleet the Dice Game est ce que l’on appelle un R&W, traduisez « Roll and Write », re-traduisez, un jeu où l’on coche des cases et/ou dessine sur une feuille après avoir résolu un jet de dés, c’est quand même plus court R&W vous avouerez !
Dans Fleet vous êtes à la tête d’une compagnie de pêche et vous allez devoir développer cette compagnie pour qu’elle soit plus rentable et productive que celle de vos concurrents et concurrentes directs !
Tout un programme !

Test: Parks extension Nightfall

Test: Parks extension Nightfall

Let the skyf… euh non ! Let the night faaaaaal !!!!!
cessons ces essais mélodiques pour vous présenter l’extension du dépaysant Parks !

Test: Not Alone !

Test: Not Alone !

“You are not alone, I am here with you” chantait Michael Jackson, ici non plus vous n’êtes pas seuls, mais la bienveillance ne sera pas de mise.

Test: Takenoko

Test: Takenoko

Dans Takenoko, vous incarnerez un jardinier dans le jardin de l’empereur japonais qui doit s’occuper du panda qui lui a été offert par l’empereur de Chine.

Kickstarter: Which Side Are You On ?

Kickstarter: Which Side Are You On ?

Vous avez toujours voulu vous révolter contre le patronat?

Voici Which Side are You on ? qui débarque sur Kickstarter ! Un jeu coopératif, punitif et exigeant, avec une vraie thématique bien présente !

Test: Mint Cooperative

Test: Mint Cooperative

Ne perdez pas votre sang froid et gardez l’haleine fraiche alors que de super vilains tentent de rendre la ville puante!

Test: DC Comics Deckbuilding Game : Teen Titans

Test: DC Comics Deckbuilding Game : Teen Titans

TEEN TITANS GO !!!
Voilà la seule chose que je connaisse des Teen Titans, donc une bonne partie des héros/vilains sont inconnus pour moi, du coup c’est une pure découverte pour l’apparence des héros/héroïnes ainsi que pour les vilains/vilaines.
Du coup de nouveau enfilez vos habits les plus moulants, gonflez les pectoraux (il semble que ce soit valable tant pour les héros que pour les héroïnes) et c’est parti pour savater du vilain et prendre l’ascendant sur les autres héros/héroïnes !

Test: Human Punishment

Test: Human Punishment

Ne faites confiance à personne, bluffez pour vous sortir des situations les plus difficiles dans ce jeu d’identités cachées qui reprend une partie des grands classiques des jeux à identité secrètes tout en le poussant plus loin, en ajoutant la possibilité de changer de camp en cours de partie.
La tension est omniprésente alors sachez garder votre sang froid!

Test: Jump Drive

Test: Jump Drive

Gérez votre empire galactique avec efficacité dans une course à la suprématie. Utilisez la diplomatie ou la force pour conquérir des mondes et développez vos technologies avec efficacité!