La guerre c’est moche, presque autant que des règles aux fraises sur une mécanique qui est pourtant excellente…
Test : Les rats de Wistar
Luciani, c’est de la référence solide quand on parle pose d’ouvriers, et ici encore la proposition marche très bien, avec une belle courbe de progression et une complexité juste ce qu’il faut. Oui, le jeu peut être frustrant, mais le challenge est stimulant et le solo vient rajouter une belle cerise bien rouge sur cet appétissant gâteau.
Test : Bacon
Jouer en équipe, vider sa main et que votre partenaire en fasse de même. C’est Tichu ? Non ! Il s’agit de Bacon.
Test : Pies
PIES est un jeu simple qui se joue vite, une bonne porte d’entrée dans le monde des jeux de plis, pour un public familial.
Test : Knarr
Knarr est un jeu surprenant qui nous sort de nos habitudes de consomma-joueur. Il se glisse dans une petite boîte pour un jeu plutôt costaud ; se revêt d’un thème viking mais sans violence, ni pillage ; propose des choix tactiques et stratégiques volontairement réduits mais sans qu’il soit si abordable que ça.
Test : Le Monde de Reterra
Un jeu de tuiles avec une bonne interaction au matériel soigné, avec une proposition de stratégies variées, qui s’adresse à un public qui veut découvrir ce genre de mécanismes. Il rentre bien évidemment en compétition avec de nombreux autres jeux du même type.
Pas sûr qu’il en sorte vainqueur …
Test : Arkade
Arkade est un jeu qu’on veut découvrir, proposer à son enfant puis jouer et rejouer avec lui. Que ce soit sur le plan nostalgique, graphique ou mécanique, c’est une vraie réussite.
Test : Backstories – Seule sous la glace
Il existe deux sortes de jeux narratifs : ceux qui regorgent de matériel (figurines, plateaux, accessoires, …) et ceux qui sont capables de vous raconter une histoire avec un simple paquet de cartes. Back Stories fait partie de la deuxième catégorie, et pourtant, malgré son caractère minimaliste, nous avons été embarqués dans l’intrigue d’une manière surprenante. Seule sous la glace est le premier jeu d’une gamme qui promet de belles sensations.
Test : Spirit Island extension Terre Fracturée
Spirit Island, c’est mes charentaises du jeu de société. Dès que j’ouvre la boite, je me sens bien, j’ai les neurones qui s’allument, je sais que je vais passer un bon moment. Mais vient un moment où t’as envie de rajouter des néons sous les semelles et des spoilers en fibre de carbone. Vient un moment où t’as envie de passer à Terre Fracturée.
Test : Fall of Lumen
Après le succès de Legends of the Void, Twoid Games revient avec Fall of Lumen, un jeu dans le même univers mais bien différent. Comme tout bon KS il ne plaira pas à tous, il déborde de matériel, mais moi, il me plait !
Test : Borderlands – L’Arène des Brutasses de Monsieur Torgue
Borderlands, c’est pas vraiment ma came, mais quand on me parle coop, mini-campagne et lancers de dés, je suis obligé de tenter le coup, c’est écrit en toutes lettres dans le contrat. Putain de contrat.
Test : Next Station Paris
La série des Next Station est de retour ! Cette fois, direction la ville lumière pour le meilleur jeu de la série.
Test : The Last Doge
L’humanité retourne à la surface après de longues années pendant lesquelles la terre a été submergée.
Explorez les restes de l’ancienne cité des Doges et menez votre tribu vers le renouveau !
Test : Nekojima
Imaginez une ile remplie de chats (non pas celle-là, une autre, avec des vrais chats !) qui n’ont de cesse que de jouer avec les fils électriques des poteaux que vous êtes en charge de poser.
Si un chat tombe par terre, aidez-le à remonter.
Si un poteau tombe, vous perdez la partie.
Nekojima c’est Jenga en plus moderne, plus fun et avec des chats !
Test : Infiltraîtres
Notre organisation est infiltrée par des traîtres, votre mission est de les retrouver et les éliminer.
Infiltraitres, c’est un jeu coopératif, et pourtant, j’adore ça.
Test : Eternitium
Partez à la recherche de l’immortalité, seul hic ?
La gemme d’éternité est perdue dans le temps, prenez des portails pour la trouver avant vos adversaires (Enfin, ça c’est le pitch, en jeu, oubliée la thématique, bonjour la mécanique !).
Test : Bitoku – jeu, extension et solo
BItoku, qui signifie “vertu” en japonais, a suscité un gros buzz dans le monde ludique francophone lorsqu’il a été présenté à Essen en 2021, non par ses mécaniques ou ses graphismes, mais par le jeu de mots bien gras qu’il laisse sonner en francophonie, quand bien même il se prononce “Bitoku”. De la même manière qu’une Audi E-Tron, dans un autre registre.
L’on vous parle du jeu, de son extension Resutoran, et du mode solo.
Test : Unmatched – Chroniques Inouïes
Celui-là il m’a donné du fil à retordre. J’ai envie de l’aimer, c’est du coop, c’est du Unmatched, c’est du Pulp, mais au final je crois que Chroniques Inouïes ressemble surtout à ma recette de cassoulet/huîtres. Ça reste sur l’estomac.
Test : Bounty Hunters
La vie de Hutt vous intéresse ? Chasser le Jedi ou la sénatrice, c’est votre style ? Alors foncez sur Bounty Hunters !
2 laborantins vous livrent leur ressenti sur ce jeu, l’un a aimé, l’autre moins.
Test : Onix
Des petites boites, des petits jeux, avec ou sans cartes, il en sort 15 par semaine.
Au moins celui-là j’ai continué d’y jouer après quelques parties !