C’était mon coup de cœur au dernier Cannes, il est en haut de mon top 3 de l’année dernière, Heredity s’est effectivement révélé être un excellent jeu narratif. Le problème, après, c’est qu’on se dit que Darucat peut faire encore mieux avec le concept !
Test : Path of Civilization
Path of Civilization a fait le buzz en affirmant sans détour que les illustrations avaient été réalisées à l’aide d’une IA. Mais le jeu de Captain Games est aussi une belle machine à se tordre les mains de désespoir, tant il constitue une succession de choix déchirants.
Test : Explorers of the Woodlands
Ne vous laissez pas abuser par la direction artistique toute choupi et la simplicité des mécaniques de ce dungeon crawler au grand air. Vous êtes là pour souffrir, et malheureusement, ce n’est même pas très amusant
Test : la Guilde des Expéditions Marchandes
Quand on entend parler de Flip & Cubes, la première réaction c’est de se dire qu’Origames est allé un peu trop loin dans le bullshit marketing. Mais force est de constater que c’est effectivement de ça qu’il s’agit, et que cette variante de Roll & Write marche en fait très bien, dans un joli écrin qui plus est.
Test : Earthbone Rangers
Oubliez les super-héros en collant et les horreurs tentaculaires, oubliez les quêtes héroïques pour vous débarrasser d’un anneau encombrant. Earthborne Rangers vous emmène explorer les sous-bois, et ça fonctionne tout aussi bien.
Le Labo en Festival : Essen Spiel 2023
Ce SPIEL 2023 était un grand moment. Plein d’exposants, une variété de jeux énorme, toujours une table pour jouer, des jeux qui sortent de nulle part, et une odeur de graillon omniprésente. Alors, plutôt que de se lancer dans une grande liste à la Prévert, pourquoi ne pas faire un focus sur les jeux qui m’auront le plus marqué. Et dans le désordre évidemment, après 4 jours joyeusement bordéliques.
Test : Ancient Knowledge
C’est septembre, c’est la rentrée, c’est le moment de sortir la calculatrice du cartable et le bic quatre-couleurs. Hasard du calendrier, c’est également le moment de se frotter à Ancien Knowledge, un jeu abordable mais technique qui vous fera oublier le farniente des vacances. Y a des neurones qui vont souffrir !
Test : Sa Ré
Accrochez-vous les petits loulous, le Labo vous plonge encore une fois dans l’Histoire avec un grand H. Avec Sa Re, nous allons nous intéresser plus précisément à celle des Pyramides et des pharaons qui s’épuisaient à fouetter encore et encore ces feignants d’esclaves. Accrochez-vous, parce que ce jeu est plutôt bancal.
Test : L’année des 5 empereurs
L’Année des Cinq Empereurs est un jeu de commande. Par le musée gallo-romain Lugdunum, basé à Lyon. A propos d’une période plutôt méconnue de l’Empire Romain.
Ah ça, au Labo, on sait donner l’envie de cliquer et de lire nos articles, c’est un vrai talent.
Test : Dinosaur Island Rawr ‘N Write & Dinosaur World
J’ai toujours rêvé d’avoir un vélociraptor domestiqué. La plupart des enfants veulent un chaton, une licorne ou Pikachu, moi je réclamais à mes parents une machine à tuer vicieuse avec laquelle j’aurais passé de folles après-midis à courser le Siamois de Timothée, le petit garçon du pavillon d’à côté.
Test : Tiwanaku
Il y a trois types de joueurs quand on vient à parler des jeux de logique, ceux qui savent compter et les autres. Alors forcément, se frotter à un jeu comme Tiwanaku, qui derrière son graphisme très bucolique prendra un malin plaisir à frotter vos neurones à la paille de verre, ne procurera pas le même plaisir suivant la catégorie à laquelle vous appartenez.
Le Labo en Festival : Fij 2023 Cannes
Hélène et Thibault étaient au Fij. Leur mission était de jouer, de prendre quelques photos, de se rappeler des jeux auxquels ils ont joué durant 4 jours, et de vous en parler après s’être (un peu) reposé.
Et c’est chose faite ! Bon Fij par procuration en jetant un oeil aux jeux qu’ils ont pu essayer !
Test : Unmatched
Ce sont souvent les idées les plus débiles qui marchent le mieux, comme la fois où j’ai fait de la purée en versant directement les flocons dans l’évier bouché et rempli du mélange eau/lait qui va bien. Moins de vaisselle, plus de temps pour jouer ! C’est également ce qu’ont dû se dire Justin Jacobson et Rob Daviau en développant le concept d’Unmatched.
Kickstarter : Cthulhu Death May Die : Fear of the Unknown
CMON a lâché une petite bombe la veille du SPIEL en annonçant leur prochaine campagne Kickstarter, la suite de leur hit Cthulhu: Death May Die. Et il se trouve que le jeu, Fear of the Unknown pour ne pas le nommer, était justement en démonstration pendant le salon, la coïncidence est quand même incroyable. Je suis donc allé poser quelques dizaines de questions à Guilherme Goulart, producteur chez CMON et en charge de cette prochaine campagne.
Test : Cthulhu Death May Die
Hildebert Patrick Lovecraft l’avait bien compris : pas la peine de de faire de la grande littérature ou même d’écrire des phrases qui ont du sens, il suffit parfois d’une bonne idée pour gagner sa place au panthéon de l’imaginaire.
Pour définir ce jeu Death May Die, vous voyez Zombicide du même éditeur ? Bah vous le jetez très loin et vous prenez DMD à la place.
Test : Spirit Island extension De Branches et de Griffes
Voici la 1ère extension de Spirit Island, qui ajoute les évènements et des jetons différents, qui renouvellent énormément le jeu sans trop le complexifier.
Test : Spirit Island
Tout le monde a connu ça, les doigts gourds, la respiration difficile, l’impression qu’on devient aveugle et sourd, la sensation du cerveau qui coule par les oreilles. Je me rappelle très bien, c’était dans la nuit d’un mercredi 31 octobre avec 2 barbus à la mine patibulaire et trois heures après je m’étais écroulé sur mon lit, vaincu et en pleurs. Oui, la première fois avec Spirit Island est toujours douloureuse.
Test : Feudum
J’avoue, résumer Feudum est une gageure. S’agit-il de pose d’ouvrier ? Non, certainement pas. Un jeu narratif ou d’aventure ? Pas du tout, même si c’est un formidable générateur d’anecdotes. Du contrôle de territoire ? Un peu, mais Feudum est aussi beaucoup plus que ça.
Test : Vindication
Après Too Many Bones ou encore Kingdom Rush, Lucky Duck Games s’attaque à la traduction d’un autre joli projet Kickstarter, Vindication d’Orange Nebula.
Le début de campagne GameOnTabletop est prévu pour le 28 juin, et du coup, c’était l’occasion de faire le point sur les qualités et les faiblesses de ce pur eurogame. Ne vous y trompez pas : derrière le setup et le matériel digne d’un Dungeon Crawler, se cache en fin de compte un jeu abstrait et peut-être un peu froid, mais très malin !
Test : Chronicles of Drunagor : Age of Darkness
Certains passent des années à chercher LA montre parfaite, le meilleur tournevis six-vitesses ou encore le rouleau à pâtisserie de leurs rêves. Je ne juge pas. Et puis il en y a qui cherchent le dungeon crawler qui comblera toutes leurs attentes.