High score est devenu un jeu de dés qui va être incontournable pour moi et mes amis et en famille, simple d’accès, rapide, nerveux et facile à expliquer, il a tout pour plaire et faire le boulot : amuser sans prise de tête et en franche rigolade (pour peu que tout le monde joue le jeu bien sûr !).
Test : Frantic
Frantic est un bon jeu de défausse et de vacheries, bien fourbe et amusant, qui me permettra de jouer à un jeu pour lequel je n’aurai jamais besoin de réapprendre les règles à chaque nouvelle partie !
Test : Circadiens : Ordre du Chaos
Le temps n’est plus à la paix, la possession du territoire se fera pas la guerre et la gloire.
Un mix d’eurogame et de 4X asymétrique, voilà l’expérience que propose Circadiens Ordre du Chaos!
Kickstarter : Once Upon a Line
Les soufflerimes arrivent et c’est à vous d’endosser leur rôle pour protéger l’humanité de l’extinction !
Plongez dans l’univers de Once Upon a Line, mais attention, chaque choix laissera une empreinte définitive dans le monde et le sors de l’humanité est entre vos mains.
Test : Le Grand Kiwiz
Quel est le point commun entre Motörhead, Megadeth et les Beach Boys ?
Ils sont tous dans le grand kiwiz, eux et bien d’autres !
Test : la saga Concordia
Vous aimez Concordia, ou vous souhaitez le découvrir ?
Plusieurs jeux et extensions sont disponibles.
Ce dossier est créé sous forme de guide où je vais commencer par me focaliser sur les différents points de chaque élément, façon résumé des règles et en fin de ce dossier vous aurez mon avis sur ce que je préfère et ce que je trouve indispensable.
Peut-être cela vous permettra d’y voir plus clair !
Test : 1941 Race to Moscow
J’ai beaucoup aimé ce jeu qui n’est pas exempt de défauts. Il est assez rapide malgré l’impression qu’il donne quand on le voit posé sur la table avec tout ce matos et cette carte énorme, mais les tours s’enchainent assez vite une fois les actions comprises et le plaisir aussi est là, pour peu qu’on aime planifier et tenter de mieux gérer nos ressources par rapport aux autres !
Une bonne course à la logistique et planification où les cartes peuvent nous être favorables ou jamais défavorables si nous sommes bien préparés et organisés !
Ulule : Memoria Bluff
Quand on m’a parlé d’avoir accès à ce proto, pour moi qui aime raconter des histoires, qui aime tenter des coups de bluff et qui aime parler (trop même !), j’ai sauté sur l’occasion !
Test : Perladora
Sous ses airs de petit jeu simple, aux graphismes très colorés, Perladora cache une perle (ahah) de stratégie et de fourberie.
Le jeu propose plusieurs modes de jeu, du plus simple à la version un peu plus compliquée, mais cette complexité n’est qu’un ajout stratégique !
Test : Le Roi c’est Moi !
C’est bien l’une des rares fois où un jeu qui me semblait très sympa, fait un tel flop, et pas pour moi uniquement, mais même pour mon groupe habituel, c’est unanime, on s’ennuie vite.
Même en duel, à 3 ou 4, même constat : c’est mou et il ne se passe rien de bien glorieux…
Pour la course au prestige, c’est raté…
Test : D.E.I. Divide et Impera
Divide et Impera (DEI donc) m’a tout de suite attiré, j’ai cru au premier coup d’œil que c’était une sorte de wargame et j’ai été surpris (et déçu) quand j’ai vu que c’était un jeu de majorités.
Eh bien, un double constat s’est fait : J’ai aimé le jeu, et finalement je sais pourquoi je ne n’aimais pas les jeux de majorité.
Test : Ramba Zamba
Ramba Zamba, sous ses airs enfantins par le design, cache un vrai jeu de chacals (pour rester dans la thématique animaux).
On est sur un jeu d’ambiance agréable, rigolo et qui permet de se chicaner un peu quand-même, donc je pense que l’objectif est atteint !
Test : Barrakuda
Un petit jeu sympa, qui rappelle Not Alone donc, mais où personne n’est copain avec les autres pour s’en sortir, ici tout le monde vous en veut, poiscaille y compris !
Test : Kyudo
Sans être devenu mon « truc&write » préféré, Kyudo rentre dans mon top, assurément.
C’est méchant, malin et amusant, ça peut se jouer vite si on est moins de 4 et ça donne envie d’enchainer les parties. Et c’est magnifiquement illustré, ce qui ne gâche rien au plaisir de jeu !
Test : L’Île des Chats – Explore & Draw
Laissez-moi vous narrer l’histoire terrible et dramatique qui se déroulait sous nos yeux et qui ne nous laissait pas indifférents.
Depuis longtemps, nous connaissions l’existence de ces fables qui décrivaient une île qui recèlerais certains des plus beaux trésors de la terre, mais aussi et surtout, d’anciennes races de chats, connus pour leur sagesse, leur férocité et leur caractère joueur (ce qui semble incompatible avec la férocité vantée !).
De récentes recherches nous ont menés à une conclusion certaine : l’ile existe bel et bien !
Test: Celestia
Celestia est un jeu qui mélange quelques mécaniques connues, le bluff, le guessing (le fait de pouvoir lire dans le jeu ou de passer outre le bluff potentiel des adversaires) et aussi ce qu’on appelle un « push your luck » (comprenez le fait de prendre des risques, un genre de stop ou encore quoi) dans un jeu qui mélange gestion de main de cartes et lancers de dés. Allergiques au hasard, passez votre chemin !l
Ce jeu qui … n’est jamais entré dans ma ludothèque personnelle
Et pour vous spoiler tout de suite, qui n’y entrera probablement jamais (Je dis probablement car il parait qu’il ne faut jamais dire jamais, et il se pourrait que je change d’avis donc !).
C’est un jeu et même deux jeux tiens, je me sens d’humeur généreuse, (pour un jeu non acheté, un second restera dans les magasins !) c’est… roulement de tambours… 7 Wonders (et 7 Wonders Duel de par le fait !).
Test : Cascadia
De la pose de tuiles, un thème nature, des règles simples et des parties rapides (suivant la config).
Bon y’a quand même des points faibles, mais au final c’est un Oui pour Jérémie et Mariana !
Allez on vous détaille tout ça !
Test : Huis Clos – Saison 1 – Le Manoir Winsbury
Avec Huis Clos, j’ai passé un bon moment, sans prise de tête, avec une bonne narration et des enquêtes agréables, et le final est vraiment ce qui m’a le plus emballé dans le jeu, j’aurais même aimé avoir des enquêtes de ce genre à chaque fois, mais je doute que c’eût été possible, mais je ne peux pas en dire plus pour ne pas risquer de spoiler.
Vivement la prochaine boite ! J’ai hâte de voir si des nouveautés se profilent à l’horizon côté résolutions d’enquêtes, ce que j’espère pour éviter que ce ne soit qu’une redite et qu’on se lasse de voir un schéma trop régulier.
Test : Tiny Epic Dinosaurs
Élevez, nourrissez et vendez des dinos « tiny » mais caractériels et soyez plus efficaces que la concurrence pour remporter la victoire en accomplissant un maximum de contrats en 6 manches seulement !