Kickstarter: Unstable Unicorns

Kickstarter: Unstable Unicorns

Nouvelle arrivée en boulet de canon sur Kickstarter: Unstable Unicorns.

Un jeu pour 2 à 8 joueurs, à partir de 14 ans et pour des parties d’une durée de 30 à 45 minutes environ.

Petite surprise à la fin de l’article l’auteur nous a envoyé les visuels de plusieurs cartes qui nous permettent de mieux appréhender les combos possibles, et les différences entre les cartes!

lelabodesjeux-kickstarter-Unstableboiteouverte.png

 

Le principe: Bâtissez votre armée de licornes. Trahissez vos amis. Les licornes sont vos amies maintenant.

J’adooooooooooooooooore ce pitch!!! Les licornes moi normalement j’en ai pas grand chose à faire. Mais depuis un certain Deadpool je vois ça d’un autre œil 😉

lelabodesjeux-kickstarter-unstabledeadpool

– Deadpool et sa licorne – 

Si certains d’entre vous n’ont pas encore vu ce film je vous y encourage fortement!

 

Revenons à nos moutons…à nos licornes!

Le vainqueur est celui qui bâtit une armée de 7 licornes.

lelabodesjeux-kickstarter-unstablecartes2

Pour y arriver le joueur peut avec les cartes qu’il a en main effectuer une action parmi les suivantes:

  • Ajouter une licorne à son armée
  • Utiliser une carte magique qui applique son effet instantanément (on pourra ainsi échanger sa main avec son adversaire, ou détruire une licorne par exemple)
  • Améliorer son écurie (ce qui donnera des bonus pour les prochains tours comme la faculté de poser 2 cartes au lieu d’1 par exemple)
  • Attaquer une écurie d’un de vos adversaires (et lui enlever une amélioration)

 

Mais attention car il existe des cartes de contre vous empêchant de réaliser une action:

lelabodesjeux-kickstarter-unstableneigh.jpg

La première carte appelée NEIGH est un contre pouvant se faire contrer à son tour – c’est un comble! – par une carte similaire sortie par un adversaire.

La carte SUPER NEIGH ne peut se faire contrer et représente donc le contre ultime.

 

Voici un aperçu des cartes contenues dans le jeu:

lelabodesjeux-kickstarter-unstablecartes

Il y a donc différents types de licornes avec des bébé licornes (à priori on ne peut en avoir qu’1 dans son armée, sauf carte spéciale), les licornes standards et les licornes magiques (certainement les + fortes). Chaque carte licorne a un effet spécifique en entrant en jeu et devrait donc permettre de combotter avec d’autres licornes et/ou avec les cartes de magie et d’amélioration.

Chose promise chose due, jetons un coup d’œil en détail à plusieurs cartes du jeu dévoilées pour vous par l’équipe du labodesjeux!

lelabodesjeux-kickstarter-UnstableUnicorns-cards-9

1 carte bébé licorne: Si cette carte devait être sacrifiée, détruite ou retourner dans votre main, renvoyez la à la nurserie à la place – 

des licornes basiques sans pouvoirs spéciaux mais avec des textes décalés! Le NARWHAL dit qu’il n’a pas de pouvoirs, mais qu’il est tout mignon! – 

des licornes magiques. Ça commence à envoyer du lourd avec la 1ère dont le texte dit « Si cette carte arrive dans votre écurie, chaque joueur (vous inclus) doit sacrifier une licorne ». La 2ème « Quand cette carte entre dans votre écurie, vous devez sacrifier ou détruire toutes les cartes améliorations ou détériorations qui sont en jeu » –

lelabodesjeux-kickstarter-UnstableUnicorns-cards-44.png

une carte détérioration: Tant que cette carte est dans votre écurie, toutes vos licornes sont des pandas et non des licornes. Les pandas ne sont pas affectés par les cartes qui ciblent les licornes – 

 

2 cartes magiques ou événements: la 1ère « Échanger votre main avec celle d’un autre joueur », la 2ème « Sacrifier toutes vos cartes non-licornes, et détruisez toutes les cartes non-licornes actuellement en jeu. Mélangez votre pile de défausse dans votre pile de pioche » – 

 

Voilà ces quelques cartes nous donnent un aperçu des mécaniques, combos et autres « sales coups » que l’on pourra mettre en place. Pas mal non???

Au niveau de la direction artistique, voici un petit aperçu supplémentaire:

lelabodesjeux-kickstarter-unstableart

artworks

Ainsi qu’un plateau individuel mais qui sera payant en supplément à priori…

lelabodesjeux-kickstarter-unstableplateau.jpg

– plateau individuel –

 

VERDICT

 

On kiff!!!!!! Franchement ça a l’air fun. La direction artistique est de qualité, les licornes ont l’air bien badass et ça donne envie de se foutre sur la gueule à grand coup de licornes magiques! Les règles du jeu sont plutôt simples à appréhender ça sent donc le petit jeu rapide mais stratégique quand même. Tout ce qu’on aime!

Le jeu a l’air bien conçu et équilibré (on l’espère en tout cas). L’engouement qui s’empare du projet est assez délirant. Comptez entre 15 et 20€ selon la boite que vous voulez. Le palier pour valider la mise en route du projet était de 10.000 dollars. Il a été atteint en 1 heure et 11 minutes. On en est à l’heure où j’écris ces lignes à 547.330 dollars et il reste encore 19 jours pour backer ce projet!!!!

On ne demande donc qu’à tester pour se faire une idée définitive (peut être qu’un Print&Play fera son apparition pour les backers) mais au labodesjeux, pour se changer les idées après une partie survoltée de Zombicide ou de Scythe, ça nous semble la bonne solution!

Merci au créateur du jeu, Ramy Badie, TeaTurtle.com et son équipe pour nous avoir autorisé cet article et fournit des photos en haute def afin de bien se rendre compte de la qualité artistique du jeu.

Kickstarter: The King’s Guild

Kickstarter: The King’s Guild

Voici un nouveau projet Kickstarter qui vient d’apparaître: The King’s Guild! Lancé le 22 août et financé … le 22 août. Oui ça démarre fort le projet ira donc bien à son terme mais quelque chose me dit que ça ne va pas s’arrêter en si bon chemin.

Tout d’abord les gars ne sont pas des inconnus, c’est Mirror Box Games qui s’en charge. Ils ont déjà financé un projet Chaosmos sur Kickstarter en 2014 dont la campagne fut un beau succès avec plus de 130.000 dollars récoltés (sur 40.000 nécessaires pour valider la campagne). Malgré tout le King’s Guild avait fait son apparition sur cette même plateforme fin 2016 (sous le nom Guild Masters) mais n’avait pas finalisé sa campagne. Peut être à cause d’un montant trop élevé mais il ne manquait « que » 6.000 dollars sur les 30.000 demandés. Bref ils reviennent donc à la charge avec ce projet et c’est tant mieux!

Ils ont baissé le montant pour valider la campagne et de ce que j’ai pu en voir (je ne me suis pas tapé le projet qui a foiré, celui en cours m’a déjà pris du temps faut pas pousser non plus 😉 ) ils ont l’air d’avoir développé le concept (tout du moins visuellement) et c’est tant mieux!

Le jeu est prévu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 14 ans et il faut compter entre 60 et 90 minutes par partie. Sortie prévue été 2018. Uniquement en anglais pour le moment, l’auteur m’a dit qu’il cherchait des traducteurs pour le livre de règles. Je pense que le matériel restera en anglais, même si on peut espérer avoir les règles en plusieurs langues.

 

Alors à quoi ça ressemble?

lelabodesjeux-kickstarter-kingsguildcollage

Le jeu est plutôt bien fourni au niveau du matériel mais c’est la tendance sur Kickstarter avec des jeux qui proposent de plus en plus de figs ou matos comme si on achetait son jeu au poids… Bref ici on va se retrouver avec un plateau bien balèze et plein de choses à mettre dessus (les ressources, les cartes, les pièces etc).

lelabodesjeux-kickstarter-kingsguildgameplay

– Mirror Box Games nous a fournie pas mal de photos pour illustrer cet article –

 

De quoi ça parle?

Le roi est malade et on prépare sa succession. En tant que chef d’une des guildes de Greycastle, vous allez tout faire pour être proclamé nouveau roi. Le conseil des anciens élira le chef qui obtient le plus de prestige à la fin de la partie.

 

lelabodesjeux-kickstarter-kingsguildleaders

– les différents chefs de guildes –

Chaque joueur recevra une guilde différente, avec un départ asymétrique puisque les guildes n’auront pas les mêmes bonus (mais rassurez-vous ça a quand même l’air équilibré et ne devrait pas trop influer sur la partie… heureusement d’ailleurs!).

Sur le plateau central on disposera les ressources diverses que les joueurs pourront récolter comme le cuir, le métal, le tissu, le bois, les gemmes et la magie. Il y a aussi la réserve de pièces d’or, les cartes de trésors (qui constituent les récompenses des quêtes, on y reviendra), les cartes spécialistes (que vous pourrez recruter pour bénéficier de leurs divers bonus), les salles que vous pourrez construire dans votre guilde et bénéficier aussi de leurs différents bonus, et enfin les cartes de quêtes.

Ces dernières sont divisées en 2 âges (un peu comme 7 Wonders). On révèle un certain nombre de quêtes au début de la partie que les joueurs pourront s’approprier. Dès que l’un d’elle est achetée par un joueur, on en révèle une autre. A la fin de l’âge I sera révélée la carte Funérailles du Roi. A ce moment là, une sorte de poker menteur se met en place et chaque joueur mise un nombre de pièces d’or qu’il souhaite. Les joueurs révèlent leur mise, le plus gros enchérisseur remporte la Statue du Roi qui lui donnera 4 points de prestige à la fin du jeu.

lelabodesjeux-kickstarter-kingsguildkingstatue– La statue du Roi –

C’est partit pour l’âge II, même principe au niveau des quêtes, et lorsque l’on révèle la carte Conseil des Anciens, le dernier tour se met en place. A la fin on calcule le nombre de points de prestige de chaque joueur, celui qui en a le plus remporte la partie!

lelabodesjeux-kickstarter-kingsguildquete

– les cartes de quête –

Les cartes de quête, une fois résolues, vous permettront d’obtenir des trésors et des points de prestige. Par exemple, pour résoudre une quête « basique » il vous faudra dépenser 3 ressources de cuir pour fabriquer l’artefact nécessaire à la réalisation de la quête. Une fois l’item crafté, la quête est résolue et vous remportez les trésors correspondant.

Là où ça devient intéressant et compétitif c’est que certaines quêtes vous demanderont de fabriquer 2 items pour les résoudre. Si vous avez tous les matériaux nécessaires pour le faire à votre tour, tout roule. Mais si ce n’est pas le cas vous pouvez tout de même produire 1 des items. La quête n’est donc pas validée à votre tour, mais reste en suspens. Un autre joueur peut donc venir compléter la quête, ou vous pourrez la terminer à votre prochain tour. Du coup il peut être intéressant de quand même commencer une quête même si vous ne pouvez la finir ce tour-ci, ou pour un autre joueur de sauter sur l’occasion et rafler une récompense à moindre coût. Effectivement si la quête est résolue par 2 joueurs, le butin est partagée. Le premier joueur à avoir crafté 1 item pour la quête remportera la carte de la quête (donc 1 point de prestige à la fin), le second joueur choisit le trésor qu’il gagne, le dernier trésor revenant finalement au premier joueur.

– artworks des cartes spécialistes –

Voici les différentes actions que vous pourrez réaliser à chacun de vos tour:

  1. Phase de récolte. Soit vous prenez 3 ressources du même type, soit 2 de types différents.
  2. Crafting. Vous fabriquez le ou les items nécessaires à la réalisation d’une des quêtes disponibles sur le plateau.
  3. Amélioration. Vous améliorez votre guilde en construisant une salle, ou en engageant un spécialiste, qui vous débloqueront des bonus pour les tours suivants.

A la fin du jeu on compte les points de prestige. Tout ce que vous possédez peut vous rapporter du prestige. Les cartes quêtes vous rapportent chacune 1 point, les trésors gagnés au cours de la partie aussi (possible de multiplier les points en associant les bonnes reliques entre elles), les salles construites et les spécialistes recrutées donnent le nombre de points indiqué sur leur cartes respectives, etc…

 

VERDICT

 

Prometteur! Franchement j’aime beaucoup le style graphique. C’est propre et bien réalisé. La boîte a l’air bien fournie il faudra juger de la qualité des matériaux avec le produit final mais ça a l’air nikel. L’univers est cohérent et immersif. Le thème n’est pas novateur mais bien retranscris.

Côté mécaniques rien de bien nouveau mais un mix bien huilé avec de la collecte de ressources, de l’amélioration, des bonus à débloquer et des récompenses aléatoires. On ajoute une phase d’enchères au milieu de la partie, et ça devrait fonctionner! Plusieurs stratégies sont possibles puisqu’à peu près tout peut rapporter plus ou moins de points de prestige. Quelques combos seront possibles avec associations de salles construites et de spécialistes recrutés.

Bref ça me botte bien et il y a de grandes chances que je me laisse séduire par ce jeu! A voir si je participe au financement kickstarter ou si j’attends qu’il soit dispo dans mon magasin préféré… Au labodesjeux, on est quand même souvent pressés! 😉

 

Merci en tout cas à Mirror Box Games, et à Matt le développeur du jeu pour leur autorisation et leur aide pour illustrer cet article.

– Matt –

 

 

 

 

Kickstarter: The Brigade

Kickstarter: The Brigade

Plus que quelques jours pour soutenir ce projet développé par Red Genie Games intitulé The Brigade. Le financement est déjà un succès à l’heure où vous lirez ses lignes, donc pas de risques, le jeu verra le jour! Et c’est tant mieux parce que ça a l’air vraiment sympa!

Jetons un œil au matériel:

lelabodesjeux-kickstarter-brigade-boiteouverte

Déjà c’est cool les règles seront dispo en plusieurs langues. J’étais tombé sur un autre projet il y a peu qui me bottait carrément mais pas de règles ni matériel traduit… Ça peut parfois être un frein.

Ici tout roule, et pour une boîte australienne ils ont bien compris l’intérêt de décliner en plusieurs langues européennes.

 

Maintenant le jeu!

C’est prévu pour 1 à 4 joueurs, à partir de 8 ans et il faut compter 15 minutes par partie (j’ai un gros doute là-dessus).

Donc le pitch c’est une ville dénommé Tinderbox qui possède son école de magie du feu, et comme souvent quand on laisse ça entre les mains de n’importe qui, ça fait des dégâts. Donc des boules de feu sont projetés de l’école (au centre du plateau) et s’écrasent au hasard sur la ville, y mettant immédiatement le feu. Le but du jeu est de prendre le contrôle d’une des brigades de pompiers de la ville et de combattre les flammes! Chaque tuile éteinte rapporte un certain nombre de points, qu’on pourra utiliser pour gagner la loyauté des bâtiments/quartiers de la ville, afin d’être élu pompier en chef de Tinderbox!

lelabodesjeux-kickstarter-brigade-boiteouverte2

– Voilà le plateau de jeu central avec l’école au milieu d’où partent les boules de feu qui incendient la ville (par contre je ne suis pas certain que l’école de magie sera en 3D dans la version finale du jeu) –

Pour la mise en place du plateau, on commence par l’école de magie au centre et ensuite on dispose aléatoirement les autres bâtiments pour faire un grand carré de 6 tuiles de côtés. A chaque extrémité on dispose les casernes des joueurs. Chaque tuile comporte un symbole en bas à gauche qui est important pour le gain de la partie. Pour faire court il faudra des points de loyauté dans plusieurs types de symboles, attention donc à quel bâtiment vous devez éteindre avant les autres suivant ce qu’il vous manque comme symboles.

– exemples de tuiles bâtiments –

Chaque joueur dispose donc d’une caserne, d’un wagon-citerne à eau magique (et oui…;-) et d’un héros associé, qui ont des capacités particulières. Il va falloir déplacer son héros et sa brigade, ainsi que son wagon-citerne sur le plateau pour éteindre les incendies. Chaque héros peut transporter une certaine quantité d’eau. Quand il est à sec il faut se ravitailler à la base ou grâce au wagon. Le joueur va pouvoir améliorer les capacités de ses troupes à chaque tour, s’il le souhaite, afin de transporter plus d’eau, ou de recruter des hommes dans son escouade. Tout ça pour circonscrire les feux plus rapidement, et ainsi remporter des points de loyauté, le nerf de la guerre dans ce jeu.

lelabodesjeux-kickstarter-brigade-plateaujoueur.jpg

– plateau de jeu individuel –

lelabodesjeux-kickstarter-brigade-hérosnain

 – exemple d’un héros, Glint Dampshot –

Voici les différentes phases de jeu:

1. Phase d’événement. Le joueur tire une carte événements et résout son effet. Soit la carte nous indique où tombent les boules de feu, soit elle définit le sens du vent qui propage le feu alentours, soit elle met en jeu un événement spécial comme par exemple l’arrivée de la pluie, ou une grève parmi vos pompiers.

2. Phase d’action. Un joueur va effectuer autant d’actions qu’indiqué sur la piste Leadership de son plateau individuel. Il peut soit déplacer sa brigade, soit déplacer son wagon-citerne, soit éteindre un feu, soit remplir ses sceaux d’eau, soit recruter de nouveaux membres pour sa brigade, soit transférer de l’eau de son wagon vers sa brigade, soit améliorer les pistes de son plateau individuel.

Il y a 4 façons de gagner à ce jeu:

  1. Devenir le pompier en chef grâce aux quartiers. Si un joueur possède un marqueur loyauté sur 5 quartiers du même type (ou 3 de l’école de magie) il gagne la partie.
  2. Devenir le pompier en chef grâce aux citoyens. Si un joueur possède au moins 1 marqueur loyauté sur chaque type de quartiers, école de magie incluse, il gagne la partie.
  3. Évacuation de la ville. Si 8 quartiers sont détruits (ou 3 quartiers de l’école de magie) l’évacuation est déclenchée. Le joueur avec le plus grand nombre de points de loyauté gagne.
  4. Les feux sont tous circonscrits. Le joueur avec le plus grand nombre de points gagne alors.

VERDICT

 

Ce jeu m’a l’air très prometteur! Il y a plusieurs éléments à gérer en même temps, notamment ses déplacements puisque le feu peut se déclencher à de multiples endroits du plateau, et qu’on ne peut éteindre les feux que sur les tuiles adjacentes à sa position. A savoir que le feu gagne en intensité à chaque tour, des tuiles peuvent donc être complètement détruites et inutilisables si personne ne s’en occupe. Ça donne un petit côté stressant au jeu puisque si vous avez besoin d’un certain type de bâtiments plutôt qu’un autre pour vos points de loyauté il faudra veiller à ce qu’ils ne se consument pas totalement. On peut aussi venir contrecarrer les plans de ses adversaires si il ne leur manque qu’un certain type de bâtiment par exemple.

Il faut aussi gérer ses réserves d’eau. Ne pas trop s’éloigner de son wagon-citerne ou des tuiles déjà acquises à votre cause sera un bon moyen d’éviter de tomber en rade. Améliorer ses capacités sur son plateau individuel pourra s’avérer payant puisqu’on pourra ainsi porter plus d’eau, etc…

Il n’y a pas trop de place au hasard hormis le déclenchement des incendies avec les cartes événements, mais pas de jets de dés qui n’auraient pas apporté grand chose dans le jeu tel qu’il est construit.

Bref rien d’extrêmement novateur dans les mécaniques de jeu mais un thème bien retranscris je trouve, des illustrations vraiment chouettes, et la gestion du feu qui s’étend sur la carte qui peut vite devenir fun. Certainement plus intéressant à 3 ou 4 joueurs qu’à 2, ça ne demande qu’à être vérifié. En tout cas, et comme à l’heure à laquelle j’écris cet article, le projet est déjà financé, on retrouvera logiquement ce jeu dans nos boutiques, et j’ai hâte de mettre la main dessus et de véritablement le tester.

lelabodesjeux-kickstarter-brigade-art

Merci énormément à Red Genie Games pour leur disponibilité et leur soutien pour cet article. Ils m’ont envoyé pas mal de fichiers permettant de se rendre compte du jeu dans les meilleurs conditions qui soient.

lelabodesjeux-kickstarter-brigade-redgenielelabodesjeux-kickstarter-brigade-logo

Pour plus d’infos: 

Cliquez ici pour accéder à la page kickstarter du projet.

Vous y trouverez aussi les règles au format pdf pour approfondir ce que je vous ai présenté succinctement.

Et sur leur site web:

http://brigadegame.com/

Vous avez la possibilité de télécharger une version print & play pour le tester!

Dernière info:

Le jeu est jouable sur tabletopia!

 

Où acheter vos jeux sur internet?

Où acheter vos jeux sur internet?

Au labodesjeux on a notre boutique à Metz qu’on affectionne particulièrement j’ai nommé la Caverne du Gobelin. Bien connue des joueurs dans l’Est on y est toujours bien accueilli et très souvent bien conseillé. Il y a un grand choix de jeux, et un catalogue très à jour et très varié. Il y a aussi beaucoup de tournois et d’animations dans la salle prévue à cet effet. Bref nous on aime bien! Malgré tout, nous ne sommes pas hommes à mettre tous nos œufs dans le même panier et on lorgne aussi à droite et à gauche pour profiter de promos sympas (notamment lors des soldes). Du coup on s’est dit qu’on allait vous proposer nos bonnes adresses (testées ou non… faut pas croire que nous sommes milliardaires ou achète pas tout ce que l’on veut malheureusement) pour vous permettre de trouver la perle rare, si vous n’avez pas de magasin comme il faut près de chez vous.

philibert

On attaque avec Philibert, super site web qui possède un magasin encore dans l’Est, à Strasbourg. Le site web est une merveille, vraiment clair et bien organisé. Ils relaient les avis de bloggeurs et les vidéos de TricTrac. Souvent bien approvisionnés, on a testé on a pas été déçus. Frais de port gratuits à partir de 60€ d’achat, commande expédiée sous 24 heures.

ludifolie

Ludifolie. Après 8 ans d’existence sur le web ils ouvrent une boutique « en dur » à Vincennes. J’ai personnellement testé ce site cet été car au moment où je le voulais (et comme je suis un mec bourré de lubies passagères qui doivent être réalisées le plus vite possible…) Scythe en VF n’était dispo que chez eux en préco, avec un prix d’ailleurs très intéressant. Ca m’a suffit pour inclure le jeu et la prochaine extension dans une commande et vérifier qu’ils sont pro. Je les trouve agressif sur les prix, il faut y aler régulièrement pour profiter de leurs promos ou produits à la une. Frais de port offerts à partir de 60€, commande envoyée sous 24h dans 99% des cas (tiens! ils se gardent une marge d’erreur ils sont pas fous 😉

goupiya2.jpg

Goupiya. Nouveau venu fondé par Charlotte et Olivier nous adorons la charte graphique du site ainsi que leur architecture! Un très beau travail graphique qui rend la navigation agréable sur ce site qui propose des jeux, des cartes, des figurines pops et autres. C’est toujours bon à prendre! Nous mettrons à jour dès que nous aurons testé le service! Expédition sous 24h, livraison gratuite à partir de 70€ d’achat.

On vous propose un code qui vous donne droit à une remise de 5%: welcome

letempsdunjeu

Le temps d’un jeu. Site que l’on a testé pendant les soldes d’été et qui a permis à Djon de compléter sa collection de Heroes of Normandie avec de belles baisses de prix. J’en ai profité pour chiner l’excellent Manhattan Project à moitié prix, et qui fera l’objet d’un test très prochainement. Produits bien emballés, expédition rapide sous 24 heures et frais de port offert dès 50€ d’achats. une boutique « en dur » à Langueux chez les tout petits bretons 😉

ludocortex

Ludo Cortex. Pas testé… Un magasin « en dur » à Annecy, à peu de choses près les mêmes conditions de vente que les autres précédemment cités. On viendra vous donner plus d’infos sur notre sentiment après avoir passé quelques commandes. Ils proposent un blog avec leurs tests, avis et explications, ce qui peut aider pour se décider.

okkazeo

Okkazeo. Là on est dans l’occasion comme son nom l’indique. Vu le prix des jeux il peut être parfois intéressant d’aller chiner un jeu d’occasion. Ce site propose de mettre en relation les vendeurs et acheteurs. Alors honnêtement après avoir fureté dessus aucun de nous n’a testé puisqu’on a pas trouvé quelque chose d’intéressant à proximité de chez nous. Les parisiens ou habitants de très grandes villes seront bien logiquement mieux servis par ce site, qui peut permettre de dénicher quelques bonnes affaires. On peut aussi s’arranger pour faire envoyer le jeu mais du coup le prix en devient moins intéressant… sans parler de la surprise que quelqu’un a peut-être eu en recevant un jeu auquel il manquait des pièces ou meeples (par exemple des dés dans King of Tokyo, ce qui rendrait tout de suite la partie plus difficile…) alors qu’il était bien mentionné comme complet sur le site??? Bon on extrapole un peu, en tout cas ce site GRATUIT (rare pour être mentionné) part d’un très bon principe. A vous de tester!

cultura

Cultura.com. On aime bien cette enseigne on vous expliquera pourquoi un jour. Figurez-vous qu’ils vendent des jeux de société. Souvent c’est du casu mais il y a aussi des incontournables et ils diffusent le catalogue Asmodée, Blue Orange, Iello, Days of wonder pour ne citer qu’eux. L’avantage premier c’est la livraison gratos en magasin. Vous passez commande de chez vous, le lendemain en fin de matinée c’est dispo au Cultura près de chez vous si vous avez la chance d’en avoir un dans vos contrées (il commence à y en avoir vraiment partout renseignez-vous.

trictrac

Trictrac.net. On va passer très vite sur la nouvelle version du site web qu’on ne comprend pas vraiment… là n’est pas le débat vu leur statut de leader incontesté et leur ancienneté dans le milieu ils peuvent bien faire ce qu’ils veulent. Ce qui nous intéresse en revanche c’est la partie forum avec la rubrique De la vente à l’échange. Un peu le même principe qu’Okkazeo cité plus haut, vous vendez ou vous cherchez, allez voir si quelqu’un vous fera une fleur en vous revendant son jeu à un tarif préférentiel.

On parlera pas d’Amazon mais vous pourrez y retrouver beaucoup de reférences aussi. On aime juste pas trop acheter nos jeux là-bas, on préfère mettre notre modeste contribution dans des enseignes françaises. C’est peu de choses mais bon… Il faut quand même encourager les spécialistes du secteur qui vous propose une offre cohérente et ciblée, et vont même jusqu’à vous donner des conseils d’achats!!!! Dingue mais ça existe encore on vous assure. En plus on a jamais constaté de différence de prix telle qu’elle nous ferait acheter sur ce site.

Voilà on espère qu’avec ces quelques bonnes adresses non exhaustives vous trouverez chaussures à vos pieds. N’hésitez pas à nous remonter vos bonnes adresses et bonnes pratiques. Et continuez à aller voir votre revendeur indépendant dans votre ville. Si si il en reste pas mal!

Test: Outlive

Test: Outlive

Outlive résume à lui seul le phénomène du crowdfunding qui agite de plus en plus le monde ludo-éducatif. Je lisais dans le dernier numéro Hors Série de Ravage l’interview de Yoann, gérant de la société de distribution Blackrock. Article intéressant au demeurant et qui donne des infos sur le monde de l’éditeur et du distributeur de nos jeux-chéris. La garçon vient de STAPS à la base (j’avais pas mal de potes en STAPS à l’époque et le dénominateur commun semble être que peu d’entre eux sont restés dans le domaine sportif… comme quoi ça mène aussi à tout!) et fête les 10 ans de sa société qui a distribué notamment Garçon, Leader 1, Huuue pour ne citer qu’eux. La partie qui nous intéresse aujourd’hui concerne donc Outlive, carton annoncé au moment de sa mise en orbite sur Kickstarter, et son arrivée sur nos étals au mois de mai 2017.

Dorénavant, de nombreux créateurs et éditeurs de jeux tentent de sauter la case distributeurs et toucher directement leur clientèle par l’intermédiaire de Kickstarter, entre autres. Quand on connaît la répartition des marges sur le prix d’un jeu, et la part qui revient aux différents intervenants, certains peuvent y voir une solution pour augmenter ces marges, tout en s’affranchissant du circuit de distribution traditionnel. Bref on touche au commerce et marketing du monde ludique mais ça permet quand même de saisir l’opportunité que peuvent constituer les plateformes participatives pour certains acteurs, créateurs ou éditeurs.

Yoann donc, nous explique dans cette interview que selon lui, Kickstarter peut cohabiter avec le circuit traditionnel (nos boutiques spécialisées) et même offrir une vitrine plus importante pour des jeux orientés experts et moins vendeurs en boutiques tradi. On s’orienterait donc vers un développement parallèle des projets sur Kickstarter, et des jeux en boutiques tradi, sans que l’un et l’autre ne se gênent. Et des passerelles sont même créées entre les 2 avec cet excellent jeu Outlive notamment. Le projet a eu un retentissement assez hallucinant sur Kickstarter et a bouclé sa campagne sur un vrai succès, en développant un vrai engouement pour ce beau projet. Est-ce que ça restera un épiphénomène ou ce genre de passerelles va t-il se développer? On pourrait donner raison à Yoann puisque d’autres exemples fleurissent déjà, notamment avec l’excellent Scythe, qui dès qu’il sera de nouveau disponible viendra garnir la ludothèque du labodesjeux.

 

Bon maintenant on va examiner Outlive de plus près!

labodesjeux-outlive-boiteouverte

– mise en situation du jeu –

Outlive se déroule dans un univers post-apocalyptique après un désastre nucléaire. Des groupes de survivants doivent récupérer les ressources dont ils ont besoin pour survivre et développer leur abri anti-atomique. Le but est d’être le clan le plus productif pour être sélectionné par le « convoi », sorte d’arche de Noé qui arrive à la fin du jeu pour emmener ce clan vers le dernier paradis de ce bas-monde.

Les similitudes avec l’excellente série « The Walking Dead » sont nombreuses, si l’on enlève les zombies. C’est vraiment le côté survie qui prédomine. Vous allez devoir gérer vos survivants, collecter et conserver des ressources, améliorer votre abri, et faire avec les clans ennemis qui cherchent la même chose que vous. C’est du placement d’ouvriers dans un monde ravagé qui ne vous laissera pas de répit.

labodesjeux-outlive-salles.jpg

– différentes salles de votre abri anti-atomique –

En 6 tours (correspondant à 6 jours) le clan doit récolter le plus de points de victoires possibles pour être le clan « élu » et s’échapper de ce trou radioactif. Univers post-apocalyptique veut bien sûr dire que diverses calamités vont tomberont sur le coin de la tronche à chaque tour, et même s’accumuleront si personne n’y remédie.

Chaque joueur dispose de 4 héros qu’il déplacera sur les différentes zones de la carte, pour collecter, chasser, fouiller ou récupérer de l’équipement. Les rencontres avec les héros des autres joueurs font l’objet de mise sous pression (ou rackets) pour les délester de leur précieuse cargaison. Subtilité non négligeable et intéressante, un joueur ne peut déplacer un héros sur une zone déjà occupée par un de ses héros, ni revenir sur la zone qu’il occupait au début de ce tour.

Le côté anticipation et mise en place de la stratégie définie prend ici tout son sens puisqu’il faudra donc déplacer ses héros dans l’ordre qui permettra au mieux d’atteindre ses objectifs. Il est aussi intéressant d’aller sur la zone « cargo » qui permet de récupérer le token « 1er joueur » et ainsi commencer à déplacer son héros en premier lors du prochain tour.

labodesjeux-outlive-denrées.jpg

– exemples d’équipements et de diverses ressources – 

Vient ensuite la phase « nuit » durant laquelle le joueur va gérer son abri atomique. Il pourra résoudre les événements (payer le coût en ressource des diverses calamités pour annuler leurs effets et récolter les PV correspondants) et gérer la radioactivité qui menace la survie de son clan. Il doit nourrir les survivants qui le composent (avec les ressources qu’il aura collecté durant la phase nuit) au risque de les voir mourir dans le cas contraire, construire et développer des salles qui donnent des bonus divers (plus de ressources collectées la journée, ventilation plus efficace pour contrer la radioactivité etc…) et enfin réparer des équipements qui apportent aussi des bonus lors de la phase journée (mention spéciale au clin d’œil à Lucille la batte de Negan dans Walking Dead 😉
A l’aube les zones de la carte sont réalimentées en ressources et c’est reparti pour 1 tour.

labodesjeux-outlive-lucille

– la batte de Negan – 

On est obligé de vous parler de la direction artistique du jeu qui est à tomber par terre. Le jeu est très beau et bien réalisé. C’est un vrai plaisir d’aller chasser pour récupérer des petites côtelettes de gibier, et d’accumuler ses ressources. Le plateau est superbe et très clair. Un vrai coup de chapeau à l’illustrateur Miguel Coimbra qui réalise encore un travail incroyable sur ce jeu! L’homme n’est plus à présenter tellement sa patte se retrouve sur de nombreux jeux qui ont cartonnés (7 Wonders, Smallworld, Cyclades entre autres). Nous accordons une place toute particulière à l’esthétique des jeux et quand le résultat est nikel, il est bon de le souligner!

labodesjeux-outlive-equipement.jpg

– exemples d’équipements que vous allez pouvoir récupérer dans le jeu –

Verdict

 

Franchement un vrai régal! J’adhère totalement au thème post-apocalyptique (chacun ses goûts) qui est très bien retranscrit ici. Le côté survivaliste est très prenant avec la collecte des ressources et la gestion d’un environnement hostile et une radioactivité qui peut réduire à néant vos efforts de la partie journée si elle n’est pas bien gérée. La prise en main est rapide même si la mise en place et le 1er tour peut faire peur, je vous garantis que la fluidité du jeu prend vite le dessus et on prend vite goût au jeu. L’auteur a inclus plein de petites références qui sont bienvenues et s’accordent parfaitement avec la qualité du travail de l’illustrateur. J’aime ce côté « Walking Dead » (les zombies en moins) qui oblige le joueur à fouiller les endroits où il se trouve, chasser et collecter afin de construire et améliorer son abri. Le hasard n’est que peu présent dans ce jeu et c’est tant mieux je trouve. Les mécaniques de jeu sont simples avec un placement d’ouvriers dans l’abri et la gestion de ressources mais elles sont parfaitement adaptées au thème.

Petit bémol sur la mise en place. Il y a énormément de composants pour ce jeu, et certains éditeurs ne soignent pas assez le rangement et l’organisation des boites. C’est le cas ici avec de simples sachets zip (t’as pas dit zip!). Du coup forcément ça prend du temps à mettre en place et à ranger…

Sur les parties que l’on a fait avec des nouveaux joueurs à chaque fois, l’explication semble complexe lors de l’énoncé des règles et de la présentation du jeu, mais au début du 2ème tour de jeu, tout le monde avait déjà pratiquement tout saisi. Ça s’enchaîne quand même plutôt bien, c’est logique et très immersif.

Bref vous avez compris, nous à l’équipe du labodesjeux, ça nous a bien plu! Perso je le recommande fortement et si l’univers et la patte graphique vous plaisent, vous ne serez pas déçus! Je vais essayer de tester les règles pour le jeu en solo qui sont dispo ici.

 

Prix constaté: 43.90€

Pour l’acheter: philibert