Test: Underwater Cities: New Discoveries
New Discoveries arrive avec ce que les joueurs attendent depuis un moment : des plateaux dignes de ce nom, ainsi que plusieurs modules que nous allons vous détailler !
Kickstarter: Pandemain
Pandemain vous fait voyager dans l’Allemagne médiévale du XIIIème siècle, en pleine Inquisition. L’action se déroule dans la petite bourgade de Norlingue, où vous incarnerez l’un des 2 à 4 boulangers prêts à en découdre avec leurs concurrents pour être reconnu comme le meilleur de la région, sans s’attirer les foudres de l’Inquisition.
Test: Valentine’s Day
Le jour de la Saint Valentin est arrivé ! Mais lorsqu’un inconnu vous offre des fleurs, ça ne sent pas toujours la rose, alors attention de ne pas vous piquer au risque de perdre la partie !
Test: Pandémie
Avec ses règles simples (8 pages) mais suffisamment claires, Pandémie s’adresse à tous les joueurs, mais demandera de l’expérience et une bonne capacité d’adaptation dû au hasard de la pioche des maladies et des infections ainsi que des moments où vont arriver les cartes épidémie.
Kickstarter: Paris
L’exposition universelle de 1889 a été un vrai succès, La Tour Eiffel est sortie de terre pour dominer la ville de sa hauteur impressionnante, les bâtiments en tout genre florissent ici et là dans chaque quartier de la capitale française : Bienvenue au Paris de la Belle Epoque !
Test: Brigantin
Juste des cartes. C’est pratique et ça permet de limiter le matériel. Le résultat donne une petite boite pratique à emmener partout et c’est bien vu !
Test: Salade 2 Points
Salade, tomate, oignon chef !
Derrière cette phrase que l’on entend dès qu’on commande un Kébab, se cache un jeu d’une simplicité étonnante. Chaque carte représente un légume sur son recto, et des conditions de points de victoire au verso.
Test: Pour Une Poignée de Meeples
Au programme: Placement d’ouvriers en mode égrainage, et actions différentes déclenchées en fonction de la couleur du meeple placé. Il va falloir la jouer stratégique et jouer avec le hasard de la pioche !
Test: Cowboy Bebop
Il est des jeux qui vous font retourner en adolescence. Des jeux qui vous rappellent des souvenirs de vos premières découvertes cultuelles. Cowboy… Bebop. L’association de ces 2 mots provoque en moi un grand élan de nostalgie, un grand moment de bonheur…. et de tristesse ! Spike non ! N’y va pas !
Test: Via Magica
L’éditeur présente son jeu comme un nouvel Augustus plus familial… et Via Magica n’est autre qu’Augustus rethématisé pour jouer en famille ! C’est joli, coloré, agréable à regarder et donc à jouer ; tout est dit… ou presque !
Test: Genesia
Une partie de Genesia se joue en 3 âges, chacun composé de 3 étapes, chacune d’elles s’articulant autour de différentes phases que je décrirai un peu plus bas. Mais commençons par le commencement…
Test: Baseball Highlights 2045
Il est des jeux qui divisent. Des jeux clivants. Avec Baseball Highlights 2045 (BH2045 pour les intimes) on en tient un bel exemple.
Test: Colt Super Express
Comme moi vous connaissez sûrement Colt Express, un jeu de Christophe Raimbault, illustré par Jordi Valbuena qui a réussi l’exploit de remporter l’As d’or et le Spiele Des Jahres la même année en 2015 !
Kickstarter: Museum Pictura
Bien que nous jouions toujours des conservateurs de musées prestigieux, nous sommes ici pendant les années folles, période artistiquement riche et parfois décadente.
Le Labo en Festival : FiJ Festival International des Jeux 2020
C’était top! On a vu plein de monde, joué à plein de jeux, pas mal marché, et pas beaucoup dormi 😉
Test: Bosk
Dans Bosk, vous allez tenter de placer des arbres de manière à ce que les visiteurs préfèrent votre essence (non pas le carburant ! suivez un peu !) de bois à celle des autres joueurs.
Test: La gamme Little Djeco
Une des particularités de ces jeux c’est l’âge préconisé, à partir de 2 ans et demi.
En tant que ludothécaire, j’ai toujours une réticence forte à faire jouer des enfants de moins de 5 ans à des jeux de règles. Principalement pour des questions de maturité du cerveau et qu’à cet âge-là beaucoup de jouets adaptés à leur évolution existent et peuvent leur être proposés.
Test Jdr: Metal Adventures
Pour les non-initiés, ne quittez pas la page, je suis certain que vous allez aimer ce que vous allez lire, car Metal Adventures est un puissant appel à la liberté, à l’action, au fun et à des sensations et des situations incomparables à ce que l’on peut ressentir sur un jeu de société/plateau moderne !
Test: Empires du Nord Imperial Settlers
Pour être tout à fait honnête, à la lecture des règles, je n’avais pas envie de jouer, je pensais que le jeu allait être trop court, trop mou, sans intérêt.
C’est la première fois que j’ai ce ressenti à la lecture des règles d’un jeu.
Et puis je me suis forcé à aller au bout et à tenter une partie.
Et là, le miracle a eu lieu !
Test: Puerto Rico
Alors pour le pitch, si on veut rester dans le thème, on peut le trouver très limite. Une île des caraïbes, de grand propriétaires terriens et des « colons », des mecs qui arrivent par bateau et travaillent gratuitement dans vos différents champs…. A l’époque le mot esclave était employé.




















