Test: Micropolis

Test: Micropolis

Test: Micropolis. Calculatoire, abordable, matériel et illustrations, rapide… Tout y est!

Test: Yum Yum Island

Test: Yum Yum Island

Test Yum Yum Island: volez jusqu’à l’île de Yum Yum pour sauver les pauvres animaux que le méchant géant Ferdinand essaie d’affamer !

Test: Patchwork Express

Test: Patchwork Express

Test: Patchwork Express. Une version boostée de Patchwork, comme un gamin de 5 ans dans une salle d’attente du médecin familial !

Test: 13 Ghosts

Test: 13 Ghosts

Test: 13 Ghosts. Bluff, déduction, memory. Le tout en 10 minutes en moyenne. Et pour 10 balles…

Test: Claim

Test: Claim

Test: Claim. Du pli, du bluff, des cartes, The Mico, Matagot.

Test: Palm Island

Test: Palm Island

Test: Palm Island. La pépite de votre été! Ultra simple, rapide et addictif! Foncez!!!!!

Test: La Cour des Miracles

Test: La Cour des Miracles

Test: La Cour des Miracles. Opportunisme, majorité et bluff. Menez votre clan de mendiants à la victoire!

Test: Gentes

Test: Gentes

Test: Gentes. Guidez votre civilisation tout au long de 3 âges dans ce jeu expert très intéressant!

Test: Yokai

Test: Yokai

Test: Yokai. Jeu de memory coopératif où la communication est limitée.

Test: Space Explorers

Test: Space Explorers

Space Explorers: des relents de Splendor, mais plus profond. Et qu’est-ce que c’est beau!!!! 😉

Test: Sub Terra

Test: Sub Terra

Sub Terra: Dans les profondeurs personne ne vous entendra pester contre le dé!

Test: Valeria Le Royaume

Test: Valeria Le Royaume

Valeria Le Royaume: rapide, dynamique, magnifiquement illustré, ce jeu vous propose de recruter des citoyens qui vous donneront des ressources afin de terrasser des monstres pour remporter la victoire (en gros et en rapide)…

Test: Bahamas

Test: Bahamas

Bahamas: Sans parachute, les millions que vous venez de braquer ne vous serviront à rien! Volez joyeusement vos « coéquipiers » afin de survivre au crash de l’avion!

Test: Railroad Ink

Test: Railroad Ink

Railroad Ink: Roll&Write dans lequel les joueurs vont devoir construire leurs réseaux en dessinant les voies indiquées par les dés. Rassurez-vous, pas besoin de savoir dessiner! 😉