Test: Pocket Mars

Test: Pocket Mars

Test: Pocket Mars. Construisez l’infrastructure sur Mars qui doit accueillir les colons, et soyez le 1er à y envoyer tous les vôtres. Dis comme ça, ça envoie du bois… Et bah non en fait… pas trop

Test: Star Wars Bordure Extérieure

Test: Star Wars Bordure Extérieure

Test: Star Wars Bordure Extérieure. Piou piou!! Envie de vous prendre pour un chasseur de primes ou un contrebandier? C’est par ici que ça se passe! 😉

Test: Town Builder Coevorden

Test: Town Builder Coevorden

Test: Town Builder Coevorden. Construction, draft, utilisation des cartes de plusieurs manières. Serez-vous le meilleur bâtisseur?

Test: Foothills

Test: Foothills

Test: Foothills. Oubliez la cover du jeu et foncez si vous aimez les jeux à 2 joueurs, l’optimisation et le placement!

Test: Demon Worker

Test: Demon Worker

Test: Demon Worker. Invoquez vos démons, envoyez les bosser pour vous, récupérez les ressources et gagnez les Points de Victoire pour prendre le trône du Roi Démon!!

Test: Love Letter

Test: Love Letter

Test: Love Letter. La nouvelle édition d’un classique qui se doit de figurer dans toute bonne ludothèque.

Test: Welkin

Test: Welkin

Test: Welkin. La tête dans les nuages dans ce jeu superbement illustré! Produisez et vendez en agissant sur le cours des valeurs! Wait … c’est pas glop comme thème quand même??? Ah bah si avec des petites îles célestes poétiques ça passe tout seul 😉

Test: L’expédition Perdue

Test: L’expédition Perdue

Test: L’expédition Perdue. La Cité perdue de Z vous tend les bras, mais le chemin pour y parvenir est semé d’embûches. Seuls les + malins survivront!

Test: Detective Club

Test: Detective Club

Test: Detective Club. Tout est question de crédibilité lorsqu’on explique que, si si, la carte que j’ai posé a tout à fait un rapport avec le mot que l’informateur a inscrit! Poker Face pour ne pas se faire démasquer! 😉

Test: Micropolis

Test: Micropolis

Test: Micropolis. Calculatoire, abordable, matériel et illustrations, rapide… Tout y est!

Test: 13 Ghosts

Test: 13 Ghosts

Test: 13 Ghosts. Bluff, déduction, memory. Le tout en 10 minutes en moyenne. Et pour 10 balles…

Test: Claim

Test: Claim

Test: Claim. Du pli, du bluff, des cartes, The Mico, Matagot.

Test: La Cour des Miracles

Test: La Cour des Miracles

Test: La Cour des Miracles. Opportunisme, majorité et bluff. Menez votre clan de mendiants à la victoire!

Test: Gentes

Test: Gentes

Test: Gentes. Guidez votre civilisation tout au long de 3 âges dans ce jeu expert très intéressant!

Test: Yokai

Test: Yokai

Test: Yokai. Jeu de memory coopératif où la communication est limitée.