Interview-Test : Dictopia

Interview-Test : Dictopia

Plongeons-nous dans les méandres du jeu Distopia, avec, dans un premier temps, l’analyse du jeu et de mon expérience ludique et ensuite une rencontre le temps de quelques questions avec Jérémy Partinico, l’auteur et Yoann Brogol, l’éditeur/graphiste.

Interview-Test : Get On Board

Interview-Test : Get On Board

Fabien avait déjà fait sa critique du jeu il y a quelques semaines, c’est au tour de Ludo d’y apporter l’interview-test !

Get on Board est un flip & write qui a la singulière particularité de proposer une mécanique donnant la part belle à l’interaction entre les joueurs.

Rentrons direct dans le vif du sujet avec mon analyse et mon avis sur le jeu et ensuite si vous souhaitez continuer le voyage je vous propose l’interview de Saashi, l’auteur, Monsieur Z, l’illustrateur, et de Xavier, chef de projet chez Iello, l’éditeur.

Interview – Test : Petits Peuples

Interview – Test : Petits Peuples

Quand on parle de petits peuples, beaucoup de souvenirs et d’images se bousculent dans notre tête de gamers et de rêveurs. Des souvenirs empruntés à notre enfance, nos lectures, nos visionnages, nos expériences…

Que pensez-vous d’en apprendre plus sur ce monde issu du folklore et de la mythologie ?

En compagnie des auteurs, de l’illustrateur et de l’éditeur, accompagnez-nous à leur rencontre, et enfin, parlons du jeu en lui-même !

Interview – Test : Titan

Interview – Test : Titan

Titan est un jeu dit expert de construction de réseaux, doté d’un matériel à la hauteur de son nom, notamment son plateau hors norme, en 3D, qui symbolise les différentes couches de matières du cratère exploité par la société minière Stardrill.

Après avoir survolé les données scientifiques et historiques de Titan, nous vous proposons une interview de ceux qui ont transformé cette idée folle en jeu de société, Matthieu Podevin, l’auteur, Loïc Muzy, l’illustrateur, et Holy Grail Games, l’éditeur.

Enfin, nous expliquerons notre avis complet et détaillé sur le jeu !

Bonne lecture !

Interview – Test : Nouvelles ContRées

Interview – Test : Nouvelles ContRées

Un OLNI ludique se doit de recevoir une interview qui utilise certains éléments de ce jeu ! Alors accrochez-vous, suivez le guide, on vous embarque avec l’équipe d’Olibrius Editions, l’auteur et l’illustrateur du jeu en Nouvelles ContRées !

Interview-Test : Virtu

Interview-Test : Virtu

On vous emmène en voyage, lors de la Renaissance Italienne, une période de grands changements culturels en Europe.
C’est dans cette époque que prend racine Virtu, un jeu pour ceux qui aiment la confrontation punitive, l’ingérence constante et l’optimisation serrée !

On fait le point avec l’auteur du jeu, et l’équipe de l’éditeur Super Meeple.
Suivez le guide !

7 Wonders, l’empire du jeu

7 Wonders, l’empire du jeu

A l’occasion de la sortie de 7 Wonders Architects, retour sur l’ensemble de la gamme 7 Wonders de Antoine Bauza.

Cette gamme s’est élevé au rang de “tycoon ludique”, tant en termes de ventes, qu’en terme d’impact sur notre passion. On revient sur les différentes sorties, et bien sûr, on teste le nouveau Architects !

Interview-Test : Welcome to the Moon

Interview-Test : Welcome to the Moon

Nous sommes très proches du lancement de Welcome To The Moon, qui sera à coup sûr une nouvelle date importante de la conquête de l’espace ludique, et pour en savoir un peu plus sur le jeu et les acteurs de cet évènement, nous les avons rencontrés sur leur site d’entrainement, The Blue Cocker Spatial Game Center à Toulouse !

On en profite pour se rappeler les grandes dates de la conquête spatiale, puis on bombarde l’équipe de questions, et enfin on fait une check-list de ce Welcome To The Moon qui décolle en octobre 2021 !

Kingdomino, l’histoire d’une gamme !

Kingdomino, l’histoire d’une gamme !

Seuls 4 jeux ont développé chez moi une espèce de « collectionnite ludique » : la gamme de Formule Dé, celle des Aventuriers du Rail, celle de 7 Wonders et enfin celle plus récente de Kingdomino !
Cette dernière s’enrichit chaque année depuis 2016, et c'(est dorénavant Kingdomino Origins qui est annoncé !

Voici donc le dernier né de la gamme, mais le premier au niveau de la frise chronologique car si Kingdomino se passait dans un Moyen-Age particulier, ici Kingdomino Origins, comme son nom l’indique, vous projette quelques millions d’années en arrière, au temps de la Préhistoire !

Il ne sera plus question de royaume, de château, de couronnes ou même de roi, mais plutôt de tribu, de hutte, de feu et de Cro-Magnon, cohérence historique oblige.

Interview-Test : Ma Première Aventure

Interview-Test : Ma Première Aventure

Un nouveau volume de cette superbe collection de livres aventures pour les enfants vient de paraître, et c’est l’occasion de faire le point avec l’éditeur et l’auteur sur les abeilles, l’écosystème, le travail d’éditeur et les illustrations pour Ma Première Aventure, qui plaît beaucoup au Labo !!!

Si vous cherchez des aventures à partager avec vos enfants pour changer de l’histoire du soir, n’hésitez plus ! C’est aussi un beau cadeau qui changera d’un jouet en plastique 😅

Kickstarter : Arsenic

Kickstarter : Arsenic

Tea, scones et…arsenic est donc un jeu dit d’ambiance à thématique forte, pour 1 à 6 joueurs, à partir de 7ans, pour des parties de 20 à 25 mn, sorti tout droit de la théière de Pascal Boucher, illustré par lui-même et présenté sur Kickstarter par Robin Red Games.
Et pour en parler, et vous faire découvrir le jeu, nous avons eu l’idée de partager un petit Tea Time avec Pascal !

Interview-Test : Happy City

Interview-Test : Happy City

Et si vous décidiez de créer vous-même votre ville du bonheur ?? Dans Happy City vous aurez ce pouvoir, mais vous ne serez pas seul et lors de cette fabuleuse compétition, vous devrez être meilleur que vos concurrents !

Happy City a eu beaucoup de mal à se ranger dans la ludothèque ! A vrai dire, cela fait longtemps que je n’avais pas mis autant de temps à enregistrer un jeu reçu par un éditeur pour la ludothèque où j’officie ! Tant on y a joué et rejoué à la maison et entre collègues.

Je vous emmène à la découverte de ce jeu avec l’équipe en charge de l’édition, Cocktail Games, après avoir parlé qualité de vie dans les différentes villes du monde ! Suivez le guide !

Interview-Test : Gutenberg

Interview-Test : Gutenberg

Les jeux de lettres sont un exercice particulier, qui en général permettent à des joueurs de mettre en avant leur culture, leur vocabulaire, et souvent l’on assiste autour de la table à des décalages importants au niveau de la maitrise de la langue de Molière.
Gutenberg apporte quand-même un peu de nouveauté au niveau du gameplay, qui montre bien qu’il a sa place dans une ludothèque de jeux modernes. Tout d’abord au niveau de sa mécanique principale axée autour du draft. Une main de lettres que l’on va se passer en en sélectionnant une à chaque passage, ce qui permet d’avoir un peu de contrôle sur le jeu. L’originalité se retrouve aussi dans le gameplay, car même s’il y a des objectifs, ainsi que des valeurs chiffrées sur les cartes lettres, les joueurs ne marqueront pas de points de victoire pendant la partie !

Intéressons-nous à ce jeu, mais aussi et surtout à l’éditeur français Nuts Publishing !

Kickstarter : It’s a Wonderful Kingdom

Kickstarter : It’s a Wonderful Kingdom

Dans It’s a Wonderful Kingdom, vous incarnerez un Duché en quête de pouvoir. Le trône vide de son ancienne Monarque appelle un héritier légitime. A vous de lutter pour récupérer votre juste place à la tête du Royaume. Vous allez devoir choisir les routes de votre avenir et vous développer plus vite et mieux que votre adversaire. Vous devrez choisir vos développements pour définir votre stratégie d’expansion, et développer votre productivité afin d’accéder au pouvoir.
Mais saurez-vous éviter les pièges tendus par l’adversaire, et ruser suffisamment en l’incitant à commettre des erreurs ?
IWK est un jeu qui reprend grandement (2 phases sur 3), la mécanique de It’s a Wonderful World sorti en 2019 chez les mêmes éditeurs. Il est en campagne de financement sur Kickstarter du 20/04 au 06/05/2021.

Interview – Test : Dive

Interview – Test : Dive

Dive est un jeu de programmation lié à des actions d’observation visuelle et d’évaluation de « distance ». Ce qui est rare c’est que la distance approchée ici est en fait une profondeur.
Observation, programmation, stop ou encore… Oui nous sommes bien dans un jeu léger et destiné à un public familial aimant les jeux originaux, comme Décrocher la Lune par exemple chez Bombyx, et qui aiment les jeux cohérents, racontant une histoire, une aventure.

Plongez en notre compagnie à la rencontre des auteurs, Anthony Perone et Romain Caterdjian, l’illustrateur Alexandre Bonvalot, et l’éditeur Sit Down !

Interview-Test : Whaaat?

Interview-Test : Whaaat?

Whaaat ? fait partie de cette catégorie de jeux où l’on se dit « pourquoi ça n’existait pas avant ? », et se poser une question sur un jeu de devinette c’est assez dingue en quelque sorte ! Effectivement, il y a tout de déjà vu dans ce jeu, mais on a l’impression qu’ici tout a été réuni, intelligemment, logiquement, pour créer un jeu fluide et efficace. On s’amuse beaucoup à chercher des objets à garder ou à éliminer, ou à découvrir ce que peut bien nous faire deviner notre coéquipier !

Pourquoi ne pas découvrir ce nouveau jeu d’ambiance avec son auteur, Nico Normandon, l’illustrateur Pierö, et toute l’équipe de KYF Editions !!!!
Suivez le guide !

Test : Gorinto

Test : Gorinto

Gorintō est le nom d’un type japonais de pagode bouddhiste qui aurait été adopté en premier par les sectes Shingon et Tendai au milieu de l’époque de Heian. Utilisé à des fins commémoratives ou funéraires, il est donc fréquent dans les temples bouddhistes et les cimetières.
Voilà pour le décor.

Le Gorinto qui nous intéresse ici est un jeu abstrait de réflexion, combinatoire, avec un degré d’opportunisme et d’adaptation important.

Interview-Test: Colorobot

Interview-Test: Colorobot

Un peu de mécanique pour commencer : l Les Roll & Write, c'est avec des dés et des crayons (Très Futé !). Les Flip & Write, on remplace les dés par des cartes et on garde les crayons (Welcome To). On peut aussi parfois remplacer le Write par du Draw, pour...

Interview-Test: Rest in Peace

Interview-Test: Rest in Peace

On connait tous des histoires de fantômes, tantôt effrayantes, tantôt surprenantes, voire parfois tristes et attendrissantes. Quoiqu’il arrive chacun, fort de son expérience et de son vécu, a un avis plus ou moins tranché sur le sujet.
Une apparition sous un drap blanc, des objets bougeant seuls, une silhouette translucide sur une photo, des bruits anormaux, des portes qui claquent sont autant de signes étranges et souvent inexpliqués pouvant faire croire à la présence d’un esprit.
Une chose est sûre, qu’ils nous fichent la trousse ou bien qu’ils nous fassent rire, on adore jouer avec les fantômes !
LudodelaLudo vous propose de découvrir Rest in Peace, le dernier né de l’éditeur Blue Cocker ! En compagnie de Fabien Gridel, l’auteur, Anne Heidsieck l’illustratrice et Alain Balay de chez Blue Cocker, venez découvrir ce jeu de cartes tactique !

Interview-Test: Renature

Interview-Test: Renature

La pollution de nos cours d’eau est malheureusement réelle et persistante. Avant de faire un état des lieux, il convient de définir précisément le sujet. La pollution de l’eau peut se définir comme une altération qui rend son utilisation dangereuse et/ou qui perturbe...