Test: Underwater Cities: New Discoveries

Test: Underwater Cities: New Discoveries

New Discoveries arrive avec ce que les joueurs attendent depuis un moment : des plateaux dignes de ce nom, ainsi que plusieurs modules que nous allons vous détailler !

Test: Valentine’s Day

Test: Valentine’s Day

Le jour de la Saint Valentin est arrivé ! Mais lorsqu’un inconnu vous offre des fleurs, ça ne sent pas toujours la rose, alors attention de ne pas vous piquer au risque de perdre la partie !

Test: Pandémie

Test: Pandémie

Avec ses règles simples (8 pages) mais suffisamment claires, Pandémie s’adresse à tous les joueurs, mais demandera de l’expérience et une bonne capacité d’adaptation dû au hasard de la pioche des maladies et des infections ainsi que des moments où vont arriver les cartes épidémie.

Test: Brigantin

Test: Brigantin

Juste des cartes. C’est pratique et ça permet de limiter le matériel. Le résultat donne une petite boite pratique à emmener partout et c’est bien vu !

Test: Salade 2 Points

Test: Salade 2 Points

Salade, tomate, oignon chef !
Derrière cette phrase que l’on entend dès qu’on commande un Kébab, se cache un jeu d’une simplicité étonnante. Chaque carte représente un légume sur son recto, et des conditions de points de victoire au verso.

Test: Pour Une Poignée de Meeples

Test: Pour Une Poignée de Meeples

Au programme: Placement d’ouvriers en mode égrainage, et actions différentes déclenchées en fonction de la couleur du meeple placé. Il va falloir la jouer stratégique et jouer avec le hasard de la pioche !

Test: Cowboy Bebop

Test: Cowboy Bebop

Il est des jeux qui vous font retourner en adolescence. Des jeux qui vous rappellent des souvenirs de vos premières découvertes cultuelles. Cowboy… Bebop. L’association de ces 2 mots provoque en moi un grand élan de nostalgie, un grand moment de bonheur…. et de tristesse ! Spike non ! N’y va pas !

Test: Via Magica

Test: Via Magica

L’éditeur présente son jeu comme un nouvel Augustus plus familial… et Via Magica n’est autre qu’Augustus rethématisé pour jouer en famille ! C’est joli, coloré, agréable à regarder et donc à jouer ; tout est dit… ou presque !

Test: Genesia

Test: Genesia

Une partie de Genesia se joue en 3 âges, chacun composé de 3 étapes, chacune d’elles s’articulant autour de différentes phases que je décrirai un peu plus bas. Mais commençons par le commencement…

Test: Baseball Highlights 2045

Test: Baseball Highlights 2045

Il est des jeux qui divisent. Des jeux clivants. Avec Baseball Highlights 2045 (BH2045 pour les intimes) on en tient un bel exemple.

Test: Colt Super Express

Test: Colt Super Express

Comme moi vous connaissez sûrement Colt Express, un jeu de Christophe Raimbault, illustré par Jordi Valbuena qui a réussi l’exploit de remporter l’As d’or et le Spiele Des Jahres la même année en 2015 !

Test: Bosk

Test: Bosk

Dans Bosk, vous allez tenter de placer des arbres de manière à ce que les visiteurs préfèrent votre essence (non pas le carburant ! suivez un peu !) de bois à celle des autres joueurs.

Test: La gamme Little Djeco

Test: La gamme Little Djeco

Une des particularités de ces jeux c’est l’âge préconisé, à partir de 2 ans et demi.

En tant que ludothécaire, j’ai toujours une réticence forte à faire jouer des enfants de moins de 5 ans à des jeux de règles. Principalement pour des questions de maturité du cerveau et qu’à cet âge-là beaucoup de jouets adaptés à leur évolution existent et peuvent leur être proposés.

Test Jdr: Metal Adventures

Test Jdr: Metal Adventures

Pour les non-initiés, ne quittez pas la page, je suis certain que vous allez aimer ce que vous allez lire, car Metal Adventures est un puissant appel à la liberté, à l’action, au fun et à des sensations et des situations incomparables à ce que l’on peut ressentir sur un jeu de société/plateau moderne !

Test: Empires du Nord Imperial Settlers

Test: Empires du Nord Imperial Settlers

Pour être tout à fait honnête, à la lecture des règles, je n’avais pas envie de jouer, je pensais que le jeu allait être trop court, trop mou, sans intérêt.

C’est la première fois que j’ai ce ressenti à la lecture des règles d’un jeu.

Et puis je me suis forcé à aller au bout et à tenter une partie.
Et là, le miracle a eu lieu !

Test: Puerto Rico

Test: Puerto Rico

Alors pour le pitch, si on veut rester dans le thème, on peut le trouver très limite. Une île des caraïbes, de grand propriétaires terriens et des « colons », des mecs qui arrivent par bateau et travaillent gratuitement dans vos différents champs…. A l’époque le mot esclave était employé.

Test: Just One

Test: Just One

On joue à Just One autour d’un café, lors d’une soirée entre amis, une réunion familiale, dans le train, avec des inconnus, bref on joue à Just One avec qui on veut (joueurs ou moins joueurs), où l’on veut et quand on veut, et ça déjà ça sent bon le jeu hyper efficace !

Test: Les Petites Bourgades

Test: Les Petites Bourgades

Les Petites Bourgades est un super jeu à multiples tiroirs. Le puzzle game, l’interaction et les choix pour bloquer vos adversaires, et les combos de bâtiments.

Test: Héroi’cartes

Test: Héroi’cartes

Ils sont destinés à des enfants, à partir de 8 ans pour le Temple et de 10 ans pour le Labo. Ce sont également deux jeux en solo, bien que les jeux fonctionnent aussi à deux joueurs en collaboration, reprenant le principe des célèbres Livres dont vous êtes le héros (LDVELH), c’est-à-dire que les joueurs vont vivre une aventure à l’aide de cartes numérotées et devrons parvenir à résoudre des énigmes, en explorant un lieu, afin d’arriver à un objectif pour gagner la partie.

Test: New Frontiers

Test: New Frontiers

Test: New Frontiers. Rien de tel que 2 avis divergents au sein du Labo pour vous détailler ce monstre aux proportions non-kallaxiennes 😉