Test : Torpedo Dice

Test : Torpedo Dice

Torpedo Dice est un jeu de type « Roll & Write » (R&W pour les intimes).
Pour les novices de cette appellation, une petite traduction à la volée serait « Rouler et écrire » ; en gros, on lance des dés et ensuite on reporte les résultats à l’aide du feutre sur notre plateau. L’une des particularités de beaucoup (mais pas de tous !) de R&W c’est que tout le monde joue un peu dans son coin sans se soucier de ce que font les autres…
Eh bien, dans Torpedo Dice, que nenni ! Ici, non seulement on va surveiller ce que font les autres, mais en plus on sera obligé de le faire parce que les autres vont nous avoir dans le viseur ! Littéralement !

Test: Red Rising

Test: Red Rising

Issu d’une série de romans « young adult » Red Rising s’inscrit dans la lignée des Hunger Games, Harry Potter ou encore Twilight. Mais perso j’ai pas lu les livres et ça n’a pas entamé mon plaisir d’y jouer.
La mécanique principale utilisée dans Red Rising est la gestion de main. Vous aurez tout au long de la partie des cartes en main et il vous faudra les utiliser au mieux et conserver celles qui vous rapporteront le plus de points de victoire en fin de partie.
Le jeu propose une mécanique agréable et simple à prendre en main, la complexité du jeu étant dans toutes les cartes qui sont uniques. C’est d’ailleurs là que se situe le cœur du plaisir ludique du jeu. A vous de sélectionner celles que vous désirez conserver, et celles que vous voulez utiliser pour leurs actions. Inspiré par Fantasy Realms, Red Rising vous demandera un peu d’investissement avant de vous montrer son potentiel.

Test : Gasha

Test : Gasha

Gasha, à part un nom tout mignon, c’est quoi ? C’est un jeu de cartes basé sur une mécanique dite de collection. En l’occurrence, vous allez devoir accumuler – ou collectionner – des cartes jusqu’à avoir réuni les symboles demandés, afin de valider un objectif qui vous rapportera des points de victoire.

Test: Paper Dungeons

Test: Paper Dungeons

Paper Dungeons réussira à contenter les afficionados du genre, en les distrayant entre 2 parties d’un jeu bien prenant, bien immersif, et bien long ^^, et les amateurs de Roll&Write puisque … bah ça reste un Roll&Write, mais original !

Pas vraiment de prise de tête ni de surchauffe de neurones au programme, et c’est très bien comme ça. 1 partie au compteur et vous aurez tout compris pour les suivantes. Ça tourne très bien, c’est original, pas excessif en termes de tarif, loin d’être moche visuellement et facile à sortir ! Bref, j’ai aimé !

Kingdomino, l’histoire d’une gamme !

Kingdomino, l’histoire d’une gamme !

Seuls 4 jeux ont développé chez moi une espèce de « collectionnite ludique » : la gamme de Formule Dé, celle des Aventuriers du Rail, celle de 7 Wonders et enfin celle plus récente de Kingdomino !
Cette dernière s’enrichit chaque année depuis 2016, et c'(est dorénavant Kingdomino Origins qui est annoncé !

Voici donc le dernier né de la gamme, mais le premier au niveau de la frise chronologique car si Kingdomino se passait dans un Moyen-Age particulier, ici Kingdomino Origins, comme son nom l’indique, vous projette quelques millions d’années en arrière, au temps de la Préhistoire !

Il ne sera plus question de royaume, de château, de couronnes ou même de roi, mais plutôt de tribu, de hutte, de feu et de Cro-Magnon, cohérence historique oblige.

Test : Shards of Infinity

Test : Shards of Infinity

Allez, on attaque enfin la review de ce Shards of Infinity. Oui j’ai pris mon temps, parce que si, comme on nous l’annonce, ce jeu est au panthéon du genre, et vient détrôner ses ainés, bah va falloir qu’il en ait dans le ventre et qu’il le prouve sur la durée...

Test : Destinies

Test : Destinies

Un jeu de rôle servi sur un plateau pour les board gamers ? Grâce à Destinies, prenez votre destin(ée) en main !

Test : Cartaventura

Test : Cartaventura

Cartaventura c’est la nouvelle série de jeux d’aventure de chez Blam ! 2 auteurs talentueux à l’écriture pour des scenarios très inspirés et qui se basent sur un vrai travail de recherche historique. Des illustrations immersives, et on embarque avec les Vikings, ou au Népal selon votre préférence !

Test: Dune Imperium

Test: Dune Imperium

Dune imperium était pour moi LE jeu que j’attendais le plus en ce début d’année, voir même que j’attendais le plus cette année tout court !
Dune Imperium est un mélange de deckbuilding (Dominion, Clank in Space, Trains, etc, etc…) et de pose d’ouvriers (Anachrony, Caylus, Agricola, etc…) dans une harmonie bien équilibrée. Le tout dans un univers qui sera totalement connu de certaines personnes et totalement inconnu d’autres, la saga de science fiction Dune de l’auteur Franck Herbert.

Test : Too Many Bones

Test : Too Many Bones

Si Kickstarter devait être résumé en quelques jeux, Too Many Bones servirait d’exemple pour la catégorie « matériel hors norme ». Mais l’écrin cache-t-il un excellent jeu ?

Test : Mercado de Lisboa

Test : Mercado de Lisboa

Il est frais mon poisson, il est frais!
Construisez des stands, attirez des clients, faites rentrer le pognon pour être le plus riche commerçant de Lisbonne.
Contre vous même ou contre d’autres, placez vous stratégiquement et que le pognon coule à flots !

Test : Aqualin

Test : Aqualin

Voici un nouveau venu dans la gamme des jeux pour 2 joueurs. Aqualin débarque donc dans cette gamme avec son thème abstrait et ses mécaniques de placement et déplacement de tuiles.
Mais avec le plumage d’un jeu stratégique rapide à mettre en place et à jouer, on aurait aimé un ramage d’un autre niveau, moins influencé par l’aléatoire et le chaos qui ne manque pas de s’installer.

Les Flammes d’Adlerstein

Les Flammes d’Adlerstein

Hasard du calendrier ou nouvelle tendance, deux jeux nous proposent un gameplay sans règles. Ce qui les différencie, c’est que le premier, Codex, est un jeu d’énigmes tandis que le second, Les Flammes d’Adlerstein, est un jeu d’enquête. Ça, et le fait que l’un est très réussi et l’autre complètement raté.

Test : Masters of Renaissance

Test : Masters of Renaissance

Replongez dans l’univers de Lorenzo le Magnifique pour découvrir comment le tableau building laisse place à l’engine building.

Test: Encore ! Kids

Test: Encore ! Kids

Je pense que je ne vous apprendrai rien, les enfants aiment se raconter des histoires. Pourtant, rares sont les jeux qui profitent pleinement de l’attrait de la marmaille pour la narration. C’est d’autant plus vrai pour Encore! Kids. Je crois bien que c’est la première fois que pour expliquer un jeu à mon fils de 5 ans, je n’ai pas du tout utilisé son thème. Cela aurait peut-être dû me mettre la puce à l’oreille…

Test: Mandala Stones

Test: Mandala Stones

Azul a ouvert une nouvelle voie dans les jeux, et Mandala Stones nous arrive pour y amener un nouveau vent de fraicheur !

Test: Desolate

Test: Desolate

Issu du site The Game Crafter, Desolate est un jeu solo de survie nerveux où il vous faudra trouver 5 cellules énergétiques pour vous échapper de cette lune plutôt mal famée.

Test : The Brambles

Test : The Brambles

Issu des jeux indépendants proposés par The Game Crafter, The Brambles est un jeu solo addictif à l’univers macabre.

Test : Capital Lux 2 Pocket

Test : Capital Lux 2 Pocket

Capital Lux 2 Pocket, c’est un jeu de poche qui est passé par une grosse boite avant de redevenir un jeu de poche. Une histoire bizarre mais quand elle est racontée par les deux auteurs de Santa Maria et The Magnificent, on a quand même envie de tendre l’oreille…