Test : Torpedo Dice
Torpedo Dice est un jeu de type « Roll & Write » (R&W pour les intimes).
Pour les novices de cette appellation, une petite traduction à la volée serait « Rouler et écrire » ; en gros, on lance des dés et ensuite on reporte les résultats à l’aide du feutre sur notre plateau. L’une des particularités de beaucoup (mais pas de tous !) de R&W c’est que tout le monde joue un peu dans son coin sans se soucier de ce que font les autres…
Eh bien, dans Torpedo Dice, que nenni ! Ici, non seulement on va surveiller ce que font les autres, mais en plus on sera obligé de le faire parce que les autres vont nous avoir dans le viseur ! Littéralement !
Test: Red Rising
Issu d’une série de romans « young adult » Red Rising s’inscrit dans la lignée des Hunger Games, Harry Potter ou encore Twilight. Mais perso j’ai pas lu les livres et ça n’a pas entamé mon plaisir d’y jouer.
La mécanique principale utilisée dans Red Rising est la gestion de main. Vous aurez tout au long de la partie des cartes en main et il vous faudra les utiliser au mieux et conserver celles qui vous rapporteront le plus de points de victoire en fin de partie.
Le jeu propose une mécanique agréable et simple à prendre en main, la complexité du jeu étant dans toutes les cartes qui sont uniques. C’est d’ailleurs là que se situe le cœur du plaisir ludique du jeu. A vous de sélectionner celles que vous désirez conserver, et celles que vous voulez utiliser pour leurs actions. Inspiré par Fantasy Realms, Red Rising vous demandera un peu d’investissement avant de vous montrer son potentiel.
Test : Gasha
Gasha, à part un nom tout mignon, c’est quoi ? C’est un jeu de cartes basé sur une mécanique dite de collection. En l’occurrence, vous allez devoir accumuler – ou collectionner – des cartes jusqu’à avoir réuni les symboles demandés, afin de valider un objectif qui vous rapportera des points de victoire.
Test: Paper Dungeons
Paper Dungeons réussira à contenter les afficionados du genre, en les distrayant entre 2 parties d’un jeu bien prenant, bien immersif, et bien long ^^, et les amateurs de Roll&Write puisque … bah ça reste un Roll&Write, mais original !
Pas vraiment de prise de tête ni de surchauffe de neurones au programme, et c’est très bien comme ça. 1 partie au compteur et vous aurez tout compris pour les suivantes. Ça tourne très bien, c’est original, pas excessif en termes de tarif, loin d’être moche visuellement et facile à sortir ! Bref, j’ai aimé !
Kingdomino, l’histoire d’une gamme !
Seuls 4 jeux ont développé chez moi une espèce de « collectionnite ludique » : la gamme de Formule Dé, celle des Aventuriers du Rail, celle de 7 Wonders et enfin celle plus récente de Kingdomino !
Cette dernière s’enrichit chaque année depuis 2016, et c'(est dorénavant Kingdomino Origins qui est annoncé !
Voici donc le dernier né de la gamme, mais le premier au niveau de la frise chronologique car si Kingdomino se passait dans un Moyen-Age particulier, ici Kingdomino Origins, comme son nom l’indique, vous projette quelques millions d’années en arrière, au temps de la Préhistoire !
Il ne sera plus question de royaume, de château, de couronnes ou même de roi, mais plutôt de tribu, de hutte, de feu et de Cro-Magnon, cohérence historique oblige.
Gamefound : Divinus
Demi-dieu, rencontrez la Pythie, l’oracle de Delphes, écoutez-la, et prouvez que vous méritez une place parmi les dieux !
Un jeu legacy rejouable ? Curieux mais intrigant, voire intéressant. Voyons donc ce qu’il a dans le ventre euh la boite ! Eh bien, il s’agit ici d’un prototype, ah non, d’une boite de démo qui ne permet malheureusement pas de réaliser une review complète mais peut éveiller l’intérêt (ou pas !).
Test : Shards of Infinity
Allez, on attaque enfin la review de ce Shards of Infinity. Oui j’ai pris...
Test : Destinies
Un jeu de rôle servi sur un plateau pour les board gamers ? Grâce à Destinies, prenez votre destin(ée) en main !
Kickstarter : Soul Raiders
Encore quelques heures sur la campagne Kickstarter de Soul Raiders.
Vous êtes encore hésitants à franchir le pas ? Vous vous posez des questions ?
Hélène « Harrie » G a pris le temps nécessaire de tester la version prototype, et vous partage son expérience, ses doutes, les points forts et quelques infos sur ce jeu !
Test : Cartaventura
Cartaventura c’est la nouvelle série de jeux d’aventure de chez Blam ! 2 auteurs talentueux à l’écriture pour des scenarios très inspirés et qui se basent sur un vrai travail de recherche historique. Des illustrations immersives, et on embarque avec les Vikings, ou au Népal selon votre préférence !
Test: Dune Imperium
Dune imperium était pour moi LE jeu que j’attendais le plus en ce début d’année, voir même que j’attendais le plus cette année tout court !
Dune Imperium est un mélange de deckbuilding (Dominion, Clank in Space, Trains, etc, etc…) et de pose d’ouvriers (Anachrony, Caylus, Agricola, etc…) dans une harmonie bien équilibrée. Le tout dans un univers qui sera totalement connu de certaines personnes et totalement inconnu d’autres, la saga de science fiction Dune de l’auteur Franck Herbert.
Interview-Test : Ma Première Aventure
Un nouveau volume de cette superbe collection de livres aventures pour les enfants vient de paraître, et c’est l’occasion de faire le point avec l’éditeur et l’auteur sur les abeilles, l’écosystème, le travail d’éditeur et les illustrations pour Ma Première Aventure, qui plaît beaucoup au Labo !!!
Si vous cherchez des aventures à partager avec vos enfants pour changer de l’histoire du soir, n’hésitez plus ! C’est aussi un beau cadeau qui changera d’un jouet en plastique 😅
Kickstarter : Start Them Up
Start them up, réveillez l’entrepreneur/l’entrepreneuse qui sommeille en vous et tentez de vaincre les start up rivales en surmontant vos émotions et leurs coups bas dans un jeu de deckbuilding rapide et agréable.
Test : Too Many Bones
Si Kickstarter devait être résumé en quelques jeux, Too Many Bones servirait d’exemple pour la catégorie « matériel hors norme ». Mais l’écrin cache-t-il un excellent jeu ?
Test : Mercado de Lisboa
Il est frais mon poisson, il est frais!
Construisez des stands, attirez des clients, faites rentrer le pognon pour être le plus riche commerçant de Lisbonne.
Contre vous même ou contre d’autres, placez vous stratégiquement et que le pognon coule à flots !
Test : Aqualin
Voici un nouveau venu dans la gamme des jeux pour 2 joueurs. Aqualin débarque donc dans cette gamme avec son thème abstrait et ses mécaniques de placement et déplacement de tuiles.
Mais avec le plumage d’un jeu stratégique rapide à mettre en place et à jouer, on aurait aimé un ramage d’un autre niveau, moins influencé par l’aléatoire et le chaos qui ne manque pas de s’installer.
Les Flammes d’Adlerstein
Hasard du calendrier ou nouvelle tendance, deux jeux nous proposent un gameplay sans règles. Ce qui les différencie, c’est que le premier, Codex, est un jeu d’énigmes tandis que le second, Les Flammes d’Adlerstein, est un jeu d’enquête. Ça, et le fait que l’un est très réussi et l’autre complètement raté.
Kickstarter : Arsenic
Tea, scones et…arsenic est donc un jeu dit d’ambiance à thématique forte, pour 1 à 6 joueurs, à partir de 7ans, pour des parties de 20 à 25 mn, sorti tout droit de la théière de Pascal Boucher, illustré par lui-même et présenté sur Kickstarter par Robin Red Games.
Et pour en parler, et vous faire découvrir le jeu, nous avons eu l’idée de partager un petit Tea Time avec Pascal !
L’avis à Froid : Mare Nostrum
Ça y est, j’ai laissé partir Mare Nostrum et avec lui tout un pan de ma vie de joueur se tourne. Car pour moi Mare Nostrum, avant d’être un jeu, fut d’abord un fantasme.
Retour sur Mare Nostrum, un jeu qui a accompagné pendant longtemps la passion ludique de Teaman.
Test : Codex – L’Ultime Secret de Léonard de Vinci
Un secret venant de Léonard de Vinci ? Quelle chance ! Résolvez les énigmes pour le découvrir !




















