Test : les Ribauds : Aventures solo en Austérion

Test : les Ribauds : Aventures solo en Austérion

Les Ribauds : Aventures solo en Austérion pourrait aussi s’appeler Mon premier jeu solo. Rapide, immédiat, simple, il a plusieurs atouts dans sa manche, sous réserve qu’on le prenne pour ce qu’il est, un jeu immédiat loin de vous embarquer dans une épopée...

Les Dossiers du Labo : la saga du Tigre du Sud

Les Dossiers du Labo : la saga du Tigre du Sud

Bienvenue dans ce dossier qui va parler de la trilogie de SJ McDonald et Shem Phillips : la saga du Tigre du Sud ! Je ne sais pas pour vous mais ce sont deux auteurs qui ont tendance à faire vibrer ma corde sensible. Des mécaniques bien imbriquées les unes dans les...

Test : Heroes : Write and Conquer

Test : Heroes : Write and Conquer

Que les amateur de Heroes of Might and Magic et de Warlord 3 lèvent le doigt !! Bien évidemment, je ne vais pas vous parler de la nouvelle Itération qui vient de sortir sur PC : Heroes of Might and Magic Olden Era et qui reprend le squelette du numéro 3 que...

Test : Paneveggio

Test : Paneveggio

Paneveggio est un jeu marron, inconnu au bataillon, plutôt compliqué
à appréhender. Et Paneveggio est clairement un coup de cœur de cette
année, original, contraignant mais satisfaisant, et avec une marge de
progression très intéressante. Pas mal pour un premier jeu !

Test : Dominion

Test : Dominion

Le papa du deck-building a fait peau neuve dans une seconde édition, un tel ancêtre a-t-il encore sa place sur nos tables en 2026 ?

Test : Once Upon a Line

Test : Once Upon a Line

Quand deux amis se lancent pour trouver une mécanique inédite dans un jeu de société, qu’ils y mettent une campagne narrative et des énigmes, ça donne Once Upon A Line, un jeu différent qui ne laisse pas indifférent.

Test : Stephens

Test : Stephens

Je l’ai dit et redit, la découverte de l’éditeur Fentasy Games était
la bonne surprise de 2025. Et voilà que je m’attaque aujourd’hui à
Stephens, un jeu pas sexy, expert comme on ne le fait (presque) plus,
et foutrement intéressant.

Test : Light Speed Arena

Test : Light Speed Arena

C’est du fun, c’est très bien édité et parfaitement maitrisé dans le déroulé. Il y a plusieurs points gênants mais la phase de résolution des parties permet de passer outre, vu la satisfaction qu’elle procure.

Test : le Destin de la Communauté de l’Anneau

Test : le Destin de la Communauté de l’Anneau

Écrire sur un jeu estampillé Seigneur des Anneaux est toujours risqué
: on lance une partie… et soudain on se retrouve à revoir la trilogie
en version longue. Et Destin de la Communauté ne m’a vraiment pas
facilité la tâche, tant il plonge les joueurs dans l’univers de
Tolkien

Test : Archeologic

Test : Archeologic

Dans Archeologic, on retrouve une part d’un autre jeu du même auteur : Turing Machine. Brise-neurones et géométrie au programme, ça passera ou ça cassera !

Test : Skyrise

Test : Skyrise

Voici donc la réédition de Metropolys, un jeu de Sébastien Pauchon (Jaipur, Botnika, Jamaica…) qui était sorti chez Ystari en 2008. Réédition mais pas que, et on le verra plus tard, mais il y a de vrais changements, et pas que visuels. On va même parler de nouvelle version du jeu tellement les changements impactent le gameplay original.

Test : Kikicri

Test : Kikicri

C’est un jeu d’ambiance pour enfants qui fait appel à leur mémoire auditive. Autrement dit, ils vont devoir… écouter !

Test : Celestia Duo

Test : Celestia Duo

Celestia Duo c’est tout, sauf Celestia… si le hasard et la coopération vous rebutent, passez votre chemin.

Test : Origin Story

Test : Origin Story

Être fan de jeux de plis est-il un gage de qualité quand on est auteur et éditeur de très bons jeux ?
Pour l’instant la réponse est non, clairement non.

Test : The Dark Quarter – Cabales à la Nouvelle Orléans

Test : The Dark Quarter – Cabales à la Nouvelle Orléans

1981, à la Nouvelle Orléans, ville emprise de mystères et de magie vaudou, une victime est retrouvée dans un parc, la police est appelée sur place. Nos enquêteurs appartiennent à une agence particulière spécialisée dans l’occultisme et sont aussi conviés à la fête.
Le décor est planté et c’est parti pour une partie de JDR sur plateau, un jeu « hybride » avec l’utilisation d’une appli.

Test : Take Time

Test : Take Time

Après avoir terminé Bomb Busters, nous avions besoin de notre fix de
coopératif à la communication limitée. Take Time s’avance avec les
mêmes caractéristiques, mais le ressenti est complètement différent.
Pas moins bien. Différent.

Test : 7 Leagues

Test : 7 Leagues

C’est rageant le monde ludique quand même. Tu peux bosser sur un jeu, prendre du temps à le développer, signer un contrat, et puis quand il sort, et ben le jeu qui a gagné l’As d’Or 2024 fait tout pareil mais mieux.

Test : Dragonniers

Test : Dragonniers

Mais pourquoi est-il si méchant ??? Parce queeeeeeee !!
C’est surtout que ce jeu permet aux joueurs d’être méchants, et pas qu’un peu. Vous aimez couper l’herbe sous le pieds de vos camarades ? Vous aimez les voir pester parce que vous prenez la carte qu’ils voulaient ?
Dragonniers est fait pour vous.