Vous avez dit deckbuilding ? Avec des illustrations sympas et plusieurs modes de jeu ? Cela m’intéresse grandement ! Voyons voir ce que la bête a dans le ventre !
Test : Sumida River, Sumidagawa Red Town
Avec Sumida River, Mashikamaru s’est fait un nom auprès des amateurs de jeux de cartes japonais. Tour de force, il le fait avec un jeu de défausse, pas la catégorie reine dans mon cœur, mais vous allez voir que ce Sumida River, revenu dernièrement sous le nom de Sumidagawa Red Town, est une master class.
Test : Bas les Pattes
L’ours mal léché qui sommeille en vous va être content, avec Bas les Pattes, votre but est d’aller pêcher à la rivière à grands coups de griffe avant que l’hiver n’arrive.
Test : Tembo
Dans la savane, personne ne vous entendra vous faire croquer !
Tentez de mener vos éléphants vers leur destination, mais entre les prédateurs qui rêvent de vous bouloter et l’aléatoire qui ne sera jamais votre allié, ce ne sera pas un safari photo !
Test : Trick Stakes
Les chevaux sont dans les starting-blocks et la course est sur le point de commencer ! Sur quel cheval parier ? Cette question ne s’adresse pas aux chevaux de Trick Stakes mais bien aux joueurs autour de la table avec qui vous allez jouer.
Test : Can’t Win
Un bon jeu de pli, un shinzawa solide sans être exceptionnel, on est peut-être un peu exigeant avec l’auteur et ses jeux après tant de grands et bons jeux. Ce can’t win est plutôt basique, on n’a pas besoin d’une grosse expérience pour y jouer et surtout y prendre du plaisir.
Test : Deluge de Dragons
Manque d’originalité, faiblesse de la proposition, ce petit jeu vient direct dans la catégorie « jeux de la pile », ceux qui ne ressortent presque jamais.
Test : Lego Ninjago : Les aventures du Bounty
Un nouveau jeu à licence c’est à nouveau une interrogation sur la raison de cette sortie. Y a-t-il un jeu, un film ou un évènement sur lequel l’éditeur souhaite surfer pour vendre.
Bon, là on parle de Lego, et la marque fait rarement n’importe quoi. Mais est-ce que ces aventures du Bounty cachent un « vrai » jeu de société, ou juste une opportunité commerciale ?
Test : Fromage
Un jeu sur la thématique du fromage, un pari risqué, surtout quand ça se passe en France et que les auteurs ne sont pas Français, alors, un jeu bien affiné ou qui coule comme un vieux camembert oublié ?
Test : 1ers Contacts
2 camps, un seul en sortira victorieux. Allez-vous incarner l’alien, seul face à une flopée d’agents prêts à tout pour le capturer ou choisirez-vous le camp des agents pour prouver au reste de l’humanité que nous ne sommes pas seuls dans l’univers ?
Quel que soit votre camp, le frisson de la traque s’emparera de vous !
Test : les Ribauds : Aventures solo en Austérion
Les Ribauds : Aventures solo en Austérion pourrait aussi s’appeler Mon premier jeu solo. Rapide, immédiat, simple, il a plusieurs atouts dans sa manche, sous réserve qu’on le prenne pour ce qu’il est, un jeu immédiat loin de vous embarquer dans une épopée...
Les Dossiers du Labo : la saga du Tigre du Sud
Bienvenue dans ce dossier qui va parler de la trilogie de SJ McDonald et Shem Phillips : la saga du Tigre du Sud !
Test : Heroes : Write and Conquer
Cette critique a été rédigée à l’aide d’un exemplaire fourni par l’éditeur. l Que les amateur de Heroes of Might and Magic et de Warlord 3 lèvent le doigt !! Bien évidemment, je ne vais pas vous parler de la nouvelle Itération qui vient de sortir sur PC :...
Test : Paneveggio
Paneveggio est un jeu marron, inconnu au bataillon, plutôt compliqué
à appréhender. Et Paneveggio est clairement un coup de cœur de cette
année, original, contraignant mais satisfaisant, et avec une marge de
progression très intéressante. Pas mal pour un premier jeu !
Test : Dominion
Le papa du deck-building a fait peau neuve dans une seconde édition, un tel ancêtre a-t-il encore sa place sur nos tables en 2026 ?
Test Jdr : Star Wars – L’ascension des séparatistes
Missa vouloir dire aimer « l’ascension des séparatistes » ! Tissa aider à les combattre , Tissa d’accord ?
Test : Once Upon a Line
Quand deux amis se lancent pour trouver une mécanique inédite dans un jeu de société, qu’ils y mettent une campagne narrative et des énigmes, ça donne Once Upon A Line, un jeu différent qui ne laisse pas indifférent.
Test : Stephens
Je l’ai dit et redit, la découverte de l’éditeur Fentasy Games était
la bonne surprise de 2025. Et voilà que je m’attaque aujourd’hui à
Stephens, un jeu pas sexy, expert comme on ne le fait (presque) plus,
et foutrement intéressant.
Test : Light Speed Arena
C’est du fun, c’est très bien édité et parfaitement maitrisé dans le déroulé. Il y a plusieurs points gênants mais la phase de résolution des parties permet de passer outre, vu la satisfaction qu’elle procure.
Test : le Destin de la Communauté de l’Anneau
Écrire sur un jeu estampillé Seigneur des Anneaux est toujours risqué
: on lance une partie… et soudain on se retrouve à revoir la trilogie
en version longue. Et Destin de la Communauté ne m’a vraiment pas
facilité la tâche, tant il plonge les joueurs dans l’univers de
Tolkien




















