Après Faraway et Château combo, Catch up est désormais un éditeur qui compte dans mon espace ludique, dont chaque jeu mérite qu’on s’y intéresse.
Avec Gatsby, on est sur un jeu exclusivement à deux joueurs qui se compose de 3 parties distinctes reliées par le choix et l’action du joueur. Votre but est de réunir 3 personnages de même couleur ou 5 personnages de couleurs différentes. Pour y arriver, vous jouerez entre la salle de bal, l’entreprise et les courses de chevaux, chaque lieu ayant sa mécanique propre :
– Poser des pions dans une salle de bal pour relier les cotes opposés.
– Monter simplement dans l’entreprise.
– Jouer la majorité sur l’une des courses.
Ça ne semble pas très sexy à première vue et même en le jouant ça n’est pas des plus trépidant.
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À votre tour, vous allez choisir une action vous permettant d’en effectuer 2 sur une des 3 zones ou 1 dans 2 zones différentes.
Pour ajouter de l’interaction, divers bonus sont à récupérer pour ajouter un pion ici ou là, ou encore choisir quelle action fera votre adversaire à son prochain tour. Ça peut paraître extrême de choisir ce que jouera l’autre, mais malheureusement ça ne change pas grand-chose au marasme dans lequel on patauge tout au long de la partie.
Le jeu est mou et d’un intérêt limité, j’ai le sentiment de regarder un match de tennis d’exhibition où le but est juste de renvoyer la balle en face en attendant la fin du chrono.
Les parties sont pourtant courtes, avec entre 25 et 30 minutes, mais je m’ennuie dès les premiers tours, donc ça devient rapidement trop long.
Côté graphique, c’est là que le jeu se rattrape avec une direction artistique très travaillée, de la dorure à chaud sur le plateau central, des illustrations plutôt sympas.



Le tout avec un prix dans la golden zone entre 15€ et 20€, sur le papier il cochait pas mal de cases. Mais une fois joué, le château de cartes s’écroule et il devient difficile de lui trouver des arguments pour le défendre.
Gatsby ne restera pas dans ma mémoire et ma ludothèque, c’est certain. Après 2 excellents titres, Catch Up n’est pas pour autant tombé de son piédestal dans mon petit cœur de joueur, j’attends leur prochain titre. Ici, j’ai plus le sentiment d’une commande à de grands noms du monde ludique histoire de sortir quelque chose. Tant pis, on ne peut pas être émerveillé à chaque fois.
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Prix constaté : 18 €
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Merci pour cette critique sincère qui rejoint beaucoup d’avis de joueurs, c’est dommage car le concept de 3 jeux en un était vraiment sympa.
Je ne vois pas trop en quoi c’est plus mou qu’un Château combo et dire que l’intérêt du jeu est limité, je me dis que vous êtes passés complètement à côté du jeu et au final on ne sait même pas pourquoi tellement le test est expédié, c’est dommage
Ici on est sur du pur Cathala avec un jeu à contraintes, on s’établit un plan de jeu puis au fil des découvertes des personnages on va adapter notre stratégie tout en surveillant celle de l’adversaire, sans oublier d’attraper des actions spéciales et choisir la bonne qui pourra renverser la partie au bon moment.
Ce que j’aime beaucoup également c’est les bonus qui permettent de forcer l’adversaire à choisir une action, cela nous permettant de temporiser et de rejouer sur un des 3 plateaux sur lequel on a besoin d’évoluer plus rapidement que son rival.
Bref, je peux comprendre que le jeu ne plaise pas à tout le monde mais on est tout de même loin d’un intérêt limité avec de la tension tout le long de la partie, les parties se renouvellent également plutôt bien avec le tirage aléatoire du plateau du cabaret ainsi que les personnages et les actions spéciales.
Bonsoir
Effectivement nous n’avons pas du tout le meme Ressenti.
Je le trouve très mou et particulièrement oubliable.
On a 3 mécaniques pauvres et simples (monter sur une piste, poser des pions à droite ou à gauche et remplir Des majorités) sans grande logique entre elles et avec un thème totalement absent.
On ajoute la dessus une surcouche de chaos allant jusqu’à forcer son adversaire sur les actions qu’il peut jouer. Bref on doit se bloquer l’un l’autre pour qu’il se passe un truc.
Vous me parlez de stratégie à suivre puis que l’adversaire va nous forcer à jouer telle action. Du coup impossible de se tenir à son plan.
On ne sera pas d’accord sur ce jeu je pense, mais ce n’est pas grave il en existe bien d’autres pour se mettre d’accord 😛