Test : Dominion

Le papa du deck-building a fait peau neuve dans une seconde édition, un tel ancêtre a-t-il encore sa place sur nos tables en 2026 ?

Test Jdr : Star Wars – L’ascension des séparatistes

Missa vouloir dire aimer « l’ascension des séparatistes » ! Tissa aider à les combattre , Tissa d’accord ?

Le Labo en festival : Gondreville est Ludique 2026

Ce week-end c’était festival pas loin de chez moi (dans le 54) avec la 7ème édition de Gondreville Est Ludique ! Un festival comme j’aime, à taille humaine mais avec autre chose que des vieilleries ou des jeux vus et revus. Les éditeurs locaux (on a de la chance d’en avoir plusieurs dans l’Est) et même ceux d’ailleurs jouent le jeu et on peut donc aisément jouer à des nouveautés toutes fraiches.

Interview-Test : Get On Board

Interview-Test : Get On Board

Fabien avait déjà fait sa critique du jeu il y a quelques semaines, c’est au tour de Ludo d’y apporter l’interview-test !

Get on Board est un flip & write qui a la singulière particularité de proposer une mécanique donnant la part belle à l’interaction entre les joueurs.

Rentrons direct dans le vif du sujet avec mon analyse et mon avis sur le jeu et ensuite si vous souhaitez continuer le voyage je vous propose l’interview de Saashi, l’auteur, Monsieur Z, l’illustrateur, et de Xavier, chef de projet chez Iello, l’éditeur.

Test : Microgame

Test : Microgame

C’est avec 4 jeux que Matagot lance cette gamme de jeux en français, Stew, Sprawlopolis, Avignon et Circle the Wagons. 4 jeux plutôt différents (même si Sprawlopolis et Circle the Wagons vont utiliser des mécaniques de placement proches) et qui, avec un paquet de cartes, vous promettent une ou des parties intéressantes et rapides.

Jeux de voyage par excellence, cette collection gagne aussi fièrement son badge « barable » pour des jeux idéaux en bars. Personnellement, j’en ai dorénavant toujours un dans mon sac, tellement ils sont faciles à sortir, à jouer, et surtout – car ce n’est pas souvent le cas dans ces jeux petits formats – ils sont intéressants à jouer et on va voir pourquoi !

Test : Maracaibo extension Uprising

Test : Maracaibo extension Uprising

Maracaïbo c’est, n’en déplaise à certains, un excellent Pfister, un jeu qui continue de faire parler de lui et d’être encore largement joué. L’extension The Uprising vient de débarquer, composée de ce que j’aime le moins dans une extension : des modules.

Alors, oui, ça ne partait pas gagnant cette histoire, mais j’ai quand même plongé pour les plateaux double couche et la nouvelle histoire, et au final on ne le lâche plus !

Ulule : Ragnarok Star extension The Mosh Pet Show

Ulule : Ragnarok Star extension The Mosh Pet Show

L’extension de Ragnarok Star est actuellement en financement participatif sur la plateforme Ulule. Qu’apporte cette extension ? Est-ce que ça renouvelle le jeu ?
Des questions auxquelles va répondre Hélène « Harrie » G., si elle arrive à s’extirper de la fosse du Mosh Pet Show !!

Test : Kezao

Test : Kezao

Kezao se démarque de la production actuelle avec son design bien particulier, mais très attirant, original et révélateur de ce qui anime cet éditeur Laboludic.
Observation et rapidité, un cocktail simple qui plait. Un beau travail de l’illustrateur qui en fait un jeu agréable à regarder, et original.

Le Labo en Festival : Ludinord 2022

Le Labo en Festival : Ludinord 2022

Ça y est, Ludinord 2022 est terminé. Pour la reprise, les joueurs étaient au rendez-vous, malgré des places limitées et une édition concentrée sur le seul site du Fort de Mons. Qu’importe, le plaisir de se retrouver et de jouer était bien présent !

Interview – Test : Petits Peuples

Interview – Test : Petits Peuples

Quand on parle de petits peuples, beaucoup de souvenirs et d’images se bousculent dans notre tête de gamers et de rêveurs. Des souvenirs empruntés à notre enfance, nos lectures, nos visionnages, nos expériences…

Que pensez-vous d’en apprendre plus sur ce monde issu du folklore et de la mythologie ?

En compagnie des auteurs, de l’illustrateur et de l’éditeur, accompagnez-nous à leur rencontre, et enfin, parlons du jeu en lui-même !

Test : Dune : L’avènement d’Ix (extension)

Test : Dune : L’avènement d’Ix (extension)

Les experts vous diront qu’il y a plein de genres d’extensions. En vrai, il n’y en a vraiment que deux qui nous intéressent. Les bonnes et les mauvaises. L’avènement d’Ix en est assurément une bonne.

Test : Scooby-Doo : Escape

Test : Scooby-Doo : Escape

La nostalgie est un filon qu’il est toujours aussi rentable d’exploiter. Longtemps après qu’ils nous aient marqués ; on boude rarement le plaisir de se replonger dans nos souvenirs d’enfance. Les éditeurs l’ont bien compris, et nombreux s’attellent à adapter des grandes licences à succès. Cette fois, Op.games vise juste!

Interview – Test : Titan

Interview – Test : Titan

Titan est un jeu dit expert de construction de réseaux, doté d’un matériel à la hauteur de son nom, notamment son plateau hors norme, en 3D, qui symbolise les différentes couches de matières du cratère exploité par la société minière Stardrill.

Après avoir survolé les données scientifiques et historiques de Titan, nous vous proposons une interview de ceux qui ont transformé cette idée folle en jeu de société, Matthieu Podevin, l’auteur, Loïc Muzy, l’illustrateur, et Holy Grail Games, l’éditeur.

Enfin, nous expliquerons notre avis complet et détaillé sur le jeu !

Bonne lecture !

Test : A la manière d’Arcimboldo

Test : A la manière d’Arcimboldo

Il est parfois des jeux que l’on ne rencontre qu’une fois dans une vie. Des Objets Ludiques Non Identifiés (OLNI). Parce que le jeu se renouvelle sans cesse, mais qu’il est tout de même finalement assez rare de voir quelque chose de vraiment original débarquer dans nos boutiques, il faut je pense à le souligner lorsque c’est le cas. On va régulièrement trouver des apports par petites touches à des mécaniques de jeu déjà bien connues comme le placement d’ouvriers, le deckbuilding, le memory et tant d’autres.
Mais des propositions totalement inédites, c’est plutôt rare. Et je ne parle pas de juste revendiquer la paternité d’une mécanique de jeu ou d’un concept, cela devient tout de même plutôt rare vu le nombre de jeux qui sortent ou qui sont sortis. Mais plutôt de marquer d’un fer rouge les joueurs qui vont y jouer, comme une sorte de borne sur la route ludique d’un joueur.

Test : Les Ruines Perdues de Narak

Test : Les Ruines Perdues de Narak

Les Ruines Perdues de Narak est un nommé malheureux de l’As d’Or expert 2022. Méritait-il sa nomination ? Assurément. Devait-il gagner devant Dune Imperium ? Difficile à dire. Vous feriez comment vous, pour départager une endive et une carotte ?

Test : Zapotec

Test : Zapotec

Zapotec c’est le nouveau jeu de Fabio Lopiano qui nous arrive chez Pixie games.

Dans Zapotec vous allez construire ! Construire vos bâtiments de production, votre palais, des pyramides ! Le tout pour honorer les dieux Ocotlan, Mitla et Etla de l’époque pré-colombienne.
Zapotec est un jeu court, peut-être un peu trop et surtout un jeu abstrait. Il vous faudra bien anticiper les demandes des cartes de scoring pour planifier au mieux votre partie !

Un jeu qui vous demandera de rester concentré tout au long de la partie pour optimiser au mieux votre scoring, ce qui peut être un défaut pour certains joueurs.

Test : Animètre

Test : Animètre

Un jeu pour les petits où les grands ne s’ennuient pas, c’est pas si courant. Avec Animètre, toute la famille peut s’amuser dans ce jeu d’estimation visuelle.
Plusieurs modes de jeu entre coopératif et compétitif pour plaire à tous, un graphisme très bien travaillé et un format de poche pour vous suivre partout.

Alors, cet Animètre, que propose-t-il ?

Test : On Board

Test : On Board

La première fois que j’ai joué à On Board, il s’appelait Bienvenue à Bord. Sur une idée de (et édité par) Capitaine Meeple, il a été créé spécialement pour les passagers de la croisière-jeux de 2019 : chaque passager avait alors découvert, à l’arrivée dans sa cabine, un jeu à 2 sur le thème de la croisière. Un cadeau de bienvenue bien sympathique !

Devant les retours positifs et la demande croissante, l’équipe de Capitaine Meeple a décidé de l’éditer « pour de vrai » sous un nouveau nom (plus international) : On Board. En outre, plusieurs nouveautés ont été ajoutées pour enrichir le gameplay.

Test : Bullet

Test : Bullet

Bullet est un puzzle game dans un univers japonais très séduisant. Si la direction artistique ne plaira pas à tout le monde, il est certain qu’elle ne vous laissera pas indifférent pour autant. Le but du jeu est d’être la dernière héroïne en jeu (mode compétitif) ou bien de vaincre une héroïne sous sa forme « boss » (mode coopératif). Pour cela, vous avez à votre disposition des bullets que vous devez placer selon des règles précises sur votre plateau personnel. Votre mission est alors de reproduire les patterns de votre personnage afin d’« attaquer vos adversaires ». Toute la complexité provient du nombre de points d’action limité à chaque manche, vous obligeant à analyser au mieux les différentes options qui s’offrent à vous. Un combat passionnant dont l’intensité ne fera que croitre au fil des manches pour obtenir un K.O final, mais de qui ?

Test : Nile Artifacts

Test : Nile Artifacts

Dans le créneau bien encombré des petits jeux tactiques de moins de trente minutes, il faut plus qu’une jolie édition pour se démarquer, et ça je ne suis pas sûr que Nile Artifacts l’ait bien intégré.

Test : Loco Momo

Test : Loco Momo

Avec Loco Momo à vous les photos des animaux kawaii qui peuplent la forêt ! Pose de tuiles, optimisation, anticipation et frustration, voilà de quoi passer un excellent moment, et en plus c’est rapide à jouer !

On pourrait le croire fait pour les enfants avec sa couverture trop choupie mais il n’en est rien ! Loco Momo, c’est du jeu qui plaira même aux gros joueurs, alors suivez le guide, on va regarder tout cela de plus près avec Ludo et Thomas !

Accessoirement c’est aussi le jeu « le FIJ ça continue » cette semaine au Labo, avec un exemplaire à gagner ! 🤩

Test : Coffee Traders

Test : Coffee Traders

Coffee Traders c’est du corsé, de l’expert comme on les aime. Le jeu du duo Rolf Sagel et André Spil nous arrive prochainement chez SuperMeeple. Le jeu pour 3 à 5 joueurs, possible à 2 avec une variante, est un jeu plutôt incroyable avec non pas une, mais deux phases d’actions à chaque manche !
Le jeu est également vraiment différent dans ses configurations à 3, 4 ou 5. Non pas différent dans le gameplay, mais dans le ressenti des joueurs, et chacun a vraiment une configuration préférée.

Coffee Traders vous propose d’être négociant de café dans les années 70. Un thème plutôt spécial, surtout si on pense que le thème premier du jeu était le trafic de drogue qui, une fois le jeu joué, lui sied bien mieux !
Vous allez planter, aider les paysans locaux à travailler les plantations, envoyer vos négociants pour récupérer la précieuse récolte et ensuite remplir des contrats ou livrer les cafés locaux d’Anvers.

Un jeu complet et regardons ce qu’il propose.