Test : Moon Colony Bloodbath

Test : Moon Colony Bloodbath

Dans Moon Colony Bloodbath, vous voici à la tête d’une colonie lunaire où tout ne se passera pas comme prévu, pourtant ça partait bien. Le jeu utilise une mécanique récemment vue dans For a Crown, à savoir un deck commun d’évènements que chacun va tenter d’alimenter à son avantage pour survivre au mieux, ou du moins mieux que les autres.

Test : Torchlit

Test : Torchlit

Torchlit c’est le dungeon crawling passé par la moulinette du pli. Le jeu de David Spalinsky est auto édité mais son style atypique mériterait d’être regardé de plus près par quelques éditeurs.

Test : Candy Spiders Leopards

Test : Candy Spiders Leopards

Un jeu de pli technique et exigeant. Un petit ovni venu du Japon, pays qui nous prouve une fois de plus que sa créativité dans ce style de jeu est d’un niveau extraordinaire.

Test : Shut the Books

Test : Shut the Books

Shut the Books est encore une fois une réussite pour l’auteur japonais qui ravira les joueurs de plis qui privilégient la réflexion, un tour de force de proposer un tel niveau de profondeur en simplement 60 cartes.

Test : Tornei

Test : Tornei

Tornei est un jeu de pli avec, à chaque pli, un pari. Le jeu de Totsuca Chuo nous plonge dans un univers de joutes et de tournois où, à chaque pli, une carte d’écuyer vous sert à parier la position que vous envisagez et une seconde carte sera votre joute, la carte qui prend part au pli.

Test : Stonespine Architects

Test : Stonespine Architects

Le dernier jeu de l’univers de Cartographers et Roll Player à débarquer en français chez IntraFin nous propose de construire le parfait donjon pour accueillir des aventuriers en pagaille!

Test : Happy Dayz

Test : Happy Dayz

Un jeu de pli post-apocalyptique , c’est cool, avec plein de zombies. En plus, un jeu de plis thématique, alors là, bravo !

Test : For a Crown

Test : For a Crown

Nommé à l’As d’Or 2025 mais pas vainqueur. Qui a bien pu faire un tel coup bas à For a Crown ? Lui, le spécialiste du genre !

Test : Bomb Busters

Test : Bomb Busters

Le jeu est un coopératif pour 2 à 5 joueurs qui nous met dans la peau d’un groupe de lapins démineurs. Tout au long des 66 missions, vous allez chercher à couper des paires de fils de même valeur avec un autre démineur.

Test : Man-Eating House

Test : Man-Eating House

Un jeu de pli et d’horreur, c’est tout un programme. Ajoutons un diagramme de résolution des plis et nous voilà dans un jeu de pli dont l’horreur est de définir le gagnant du pli ?!

Test : 6 Forces

Test : 6 Forces

Le dernier Shinzawa est donc 6 forces, et comme les précédents de l’auteur (Luz), c’est un jeu froid et calculatoire, mais qui fait excellemment bien le travail !

Test : Bubble Gum

Test : Bubble Gum

Bubblegum m’a bluffé, je n’en attendais pas autant. Cette gamme de petits jeux m’a déjà proposé Sumo, qui est sympathique mais ne restera pas sur le long terme. Ce bubblegum semble bien plus armé pour se faire une place sur le long terme.

Test: Bid coin

Test: Bid coin

Bid Coin, par son gameplay simple et efficace, son interaction forte et sa petite dose de fun, est un des tous meilleurs jeux de plis de ce début d’année ; il restera sans aucun doute dans ma ludothèque.

Test : Atsumare Hero World

Test : Atsumare Hero World

Retour en enfance avec Atsumare Hero World ! Les Power Rangers et Bioman sont de retour dans un jeu de plis avec leurs super-méchants pas très malins.

Test : Stella Quest

Test : Stella Quest

Lors du tout récent Essen, parmi les jeux de plis asiatiques qui seront ensuite introuvables, était disponible Stella Quest, un jeu de plis aux nombreux petits ajouts bienvenus.

Test : Yokai Septet

Test : Yokai Septet

Le Yokai Septet arrivera bientôt chez Matagot, et juste avant vient de débarquer la version KS mini qui tient dans la poche, l’occasion de s’intéresser à cet excellent jeu de pli.

Test : S.E.T.I.

Test : S.E.T.I.

Et si les petits hommes verts existaient ? Avec Seti, plus de doute, quand on cherche on trouve !

Test : Let’s Go ! to Japan

Test : Let’s Go ! to Japan

préparer son voyage entre Tokyo et Kyoto, c’est une belle idée. Se prendre le COVID et voir ses plans tomber à l’eau, c’est moche. En faire un jeu ? C’est du génie !

Test : Monkey Palace

Test : Monkey Palace

Un jeu LEGO ? Jusqu’à présent, ça n’a jamais été une grande réussite, alors pourquoi ce Monkey Palace serait différent ?

Test : Château combo

Test : Château combo

Après la vague Faraway, Catch Up nous revient avec un nouveau jeu de tableau building ou le but est tout simplement de faire combotter ses cartes. Alors pari réussi ?