Test : Get on Board
Les bus sont parfois à l’heure, mais celui-là a clairement 3 ans de retard.
3 ans de retard pour un bus c’est beaucoup. Parfois, il ne suffit pas qu’un jeu soit bon, il est aussi question de l’environnement lors de la sortie de ce jeu, surtout vu le nombre de sorties actuellement.
Et ce Get on Board me donne vraiment l’impression d’avoir plusieurs bus de retard. Pas dans sa conception, puisque le jeu est sorti à l’origine en 2018 sous le nom de « Let’s Make a Bus Route », mais plutôt dans sa localisation et son arrivée sur le marché français.
Test : Gorynich
Malheureusement, pour moi, c’est « Gory-nicht ».
Les Dossiers du Labo : Review ludique, un échec critique
La review ludique est dans une impasse, noyée par le flux incessants des sorties.
Petit bilan de ce que j’ai pu observer, questionnements et pistes de réflexions.
« Trop de jeux s’t’année », tout le monde semble être d’accord. Maintenant qu’est-ce qu’on fait ?
Test : Orléans
Orléans est-il un classique ? De ces jeux qu’il faut avoir dans sa ludothèque ? De ces jeux que beaucoup de joueurs citent en exemple ? Voyons tout cela de plus près.
Test : Bubble Stories
Les point’n click d’accord, les tactical RPG évidemment, les FPS à la rigueur mais je n’aurais jamais cru qu’on transposerait un jour en jeu de société le genre du Walking Simulator.
Test : Momiji
Derrière ce mignon substantif à consonnance asiatique se cache l’érable japonais. A l’automne, son feuillage varie du jaune au rouge en passant par l’orange en fonction des variétés. Et il n’est pas rare qu’un même arbre arbore toutes ces couleurs en même temps !
Un petit jeu court sympathique, malin et mignon, ouvert à tous, et pas seulement en automne.
Les Dossiers du Labo : L’équilibrage dépend-t-il des joueurs ?
Il y a 2 sortes de jeux. Ceux qui sont naturellement équilibrés et les autres. Et si on parlait des autres ?
Un jeu mal équilibré, est-ce que c’est si grave ?
Test : L’empire de César
Un jeu familial où vous irez relier des villes sur la carte. Chaque ville vous donnera un jeton de valeur qui pourra rapporter des points en fin de partie, et surtout un jeton ressource. Ce dernier pourra rapporter encore plus si vous récupérez les autres jetons de la même ressource disséminés sur la carte, grâce à une mécanique de collection. Et vous devrez aussi faire attention à ne pas « donner » trop de points aux adversaires en empruntant leurs routes déjà posées.
Un jeu qui s’explique vite, très bien édité et illustré, un bel objet qui plaira sans aucun doute aux enfants, et aux moins jeunes pour des parties rapides et simples. Du vrai familial.
Test : P comme Pizza
Je ne sais pas vous mais moi, quand on me parle de jeu d’ambiance, j’espère des parties courtes, du rythme et ne pas avoir besoin de me replonger dans les règles quand je veux le ressortir après une longue période d’abstinence. Heureusement, P comme Pizza répond à ces trois attentes.
Test : First Empires
Parfois, on tombe sur un jeu qui arrive sans un bruit dans les étals. Franchement, je n’en avais pas entendu parler du tout, je n’ai pas vu grand chose sur internet puis j’ai arrêté de chercher, me disant que ça serait aussi sympa de le découvrir comme ça…. C’est donc tout plein d’entrain et de fraicheur que j’ai découvert ce jeu.
Eric B Vogel, l’auteur notamment de Kitara, arrive avec un jeu qui pourra faire penser à Risk dans bien des aspects. Par contre là c’est assez rapide ^^, chaque joueur aura un plateau individuel à développer, et ce familial ne rebutera pas grand monde avec ses superbes illustrations de Jérémie Fleury !
Test : Logiquest Catan & Zip City
Alors après un premier jeu vraiment décevant avec la vache à lait Les Aventuriers du Rail Logiquest, j’ai pu tâter une autre licence bien utilisée depuis de nombreuses années, Catan.
Puis j’ai essayé Zip City, le 3ème opus de la gamme, et là, la gamme Logiquest est remontée d’un coup d’un seul dans mon estime !
Test : World of Warcraft – Wrath of the Lich King
Z-Man Games continue à essorer la licence Pandemic avec un jeu fan-service bien édité. Les apports de cet opus à Pandemic restent bien trop limités, mais ceux qui voudraient découvrir, et qui sont fans de WoW y trouveront leur compte. A condition d’aimer la coopération …
Test : Attrape Monstres
Attrape Monstres est une sorte d’initiation au Tower Defense, un genre issu du jeu vidéo dans lequel il faut éliminer des ennemis avant qu’ils n’arrivent au bout d’un parcours prédéfini.
Bien que simple et reposant beaucoup sur le hasard, il réussit à nous faire croire que nos décisions ont de l’importance, ce qui fait qu’on ne s’ennuie pas une seule seconde. Un numéro d’illusionniste qui lui fait tenir le haut du pavé de ces jeux modernes qui sont à la fois parfaitement adaptés aux enfants et tout à fait agréables à jouer pour les adultes.
Test : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?
Le mariage parfait de la culture et de l’absurde !
Test : Origins : First Builders
Allez au devant de ceux qui viennent d’ailleurs et utilisez leurs connaissances pour bâtir votre civilisation.
Interview – Test : Nouvelles ContRées
Un OLNI ludique se doit de recevoir une interview qui utilise certains éléments de ce jeu ! Alors accrochez-vous, suivez le guide, on vous embarque avec l’équipe d’Olibrius Editions, l’auteur et l’illustrateur du jeu en Nouvelles ContRées !
Test : Ark Nova
Développer son zoo, un thème plutôt clivant. Si l’on rajoute des cartes, des prérequis, des badges et des combos, on se demande pourquoi posséder un doublon du patron, Terraforming Mars ? Et pourtant, ce Ark Nova fait tellement bien le job !
Test : Shinkansen
Jeu intermédiaire passé plutôt inaperçu lors du dernier Essen, Shinkansen est pourtant un jeu avec de solides arguments ! Alors, à vos rails pour les jeux Olympiques de Tokyo 1964 !
Test : Logiquest Les Aventuriers du Rail
Pour la faire courte, c’est un casse-tête plutôt intéressant, mais la réalisation n’est vraiment pas au niveau attendu, et vu le prix, ça commence à être gênant.
Comment prendre une licence hyper rentable, ne pas vraiment faire un minimum de tests lors de la conception, jeter tout ça dans une belle boite, et envoyer ça par palettes en se disant que ça va se vendre tout seul…
Test : So Clover !
So Clover ! rejoint ma ludothèque et va certainement y rester un certain temps et je vous explique pourquoi. Ce n’est pas le jeu le plus immersif que j’aie, ni le plus beau, ni le plus plaisant, ni celui dont je rêve la nuit.
Par contre, il est l’un des rares dont je pense qu’il pourra fonctionner lors d’une soirée jeux avec des gens dont je ne sais pas s’ils aiment jouer, s’ils ont déjà joué, ce qu’ils aiment en général, et si mon train sera à l’heure demain matin.




















