Test : Similo : Harry Potter
Similo est un party game coopératif dont le but est d’identifier LE personnage secret. Cette gamme se décline déjà en de multiples thèmes tels que animaux, monstres, contes, histoire, mythes… Et c’est donc avec plaisir qu’on accueille ce nouveau thème fantastique. Nul doute que ce dernier devrait faire plaisir à beaucoup d’entre nous.
Test : Sonic Super Teams
Un jeu de course avec le hérisson bleu où vous devrez faire avancer votre personnage, mais aussi ceux des adversaires ! A vous de les faire tomber dans les pics ou les ralentir autant que possible pour l’emporter !
Test : la saga Concordia
Vous aimez Concordia, ou vous souhaitez le découvrir ?
Plusieurs jeux et extensions sont disponibles.
Ce dossier est créé sous forme de guide où je vais commencer par me focaliser sur les différents points de chaque élément, façon résumé des règles et en fin de ce dossier vous aurez mon avis sur ce que je préfère et ce que je trouve indispensable.
Peut-être cela vous permettra d’y voir plus clair !
Test : Unmatched
Ce sont souvent les idées les plus débiles qui marchent le mieux, comme la fois où j’ai fait de la purée en versant directement les flocons dans l’évier bouché et rempli du mélange eau/lait qui va bien. Moins de vaisselle, plus de temps pour jouer ! C’est également ce qu’ont dû se dire Justin Jacobson et Rob Daviau en développant le concept d’Unmatched.
Et s’il n’en restait qu’un ? Le jeu de 2022
La fin de l’année approchant, c’est l’heure des traditionnels bilans ludiques, des tops de l’année, et des listes de Noël. Comme la précédente, cette année ludique aura vu beaucoup de sorties défiler dans nos boutiques. Certains, voire beaucoup, n’y seront pas restés bien longtemps.
Et s’il n’en restait qu’un ?? Voici leur jeu de l’année selon vos laborantins.
Test : Cubitos
Un jeu vous proposant une course dans un univers cubique (certains y verront une inspiration à la Minecraft), où via une mécanique de stop-ou-encore, vous pousserez votre chance en lançant des dés afin d’obtenir le plus de résultats favorables.
Un sentiment de déjà-vu ? Vous n’avez pas tort, et on va voir pourquoi.
Test : Vivarium
Voilà un jeu bien malin et agréable, mais qui je pense aura du mal à sortir de la masse. On ne cesse de vous parler des trop nombreuses sorties de jeux, et surtout de jeux que l’on range dans cette catégorie des « OK Games ». Ce ne sont pas de mauvais jeux, mais rien ne les fera sortir du lot et ils ne passeront pas à la postérité ludique. C’est pas forcément grave, sauf si tous les jeux sont dans cette catégorie…
Test : Colorado
Alors pied tendre tu te sens chanceux ? Le monde ludique se divise en deux catégories : ceux qui demandent une carte et ceux qui la donnent, toi tu la donnes. Alors passe-moi le 2 bleu ! Tu l’as pas ?
Les Dieux ne sont pas avec nous et ils détestent les corniauds dans ton genre tu sais…
Le Labo en Festival : Les Jeux du Stan 2022 Nancy
Mon retour sur les jeux auxquels j’ai pu jouer aux Jeux du Stan, le festival organisé par la Caverne du Gobelin au stade de Nancy !
Mage Noir, Volto, Drones vs Goelands, Mind MGMT, Challengers, Let’s Summon Demons …
Test : Sobek 2 joueurs
Sobek 2 joueurs est inspiré de Sobek, qui n’est plus édité depuis quelques temps car les volumes n’étaient pas suffisants pour le distributeur d’origine. Puis Sobek est revenu sous les traits de Oliver Twist, et le revoilà en format 2 joueurs.
Z’avez suivi ?
Test : Gang of Dice
Un Yam’s fou. Si je dois résumer Gang of Dice en 3 mots voilà ce que je dirais.
C’est surtout un jeu pour rigoler entre amis avec 3 minutes de règles et une bonne dose de rigolade sur le quart d’heure suivant.
Test : Super Peluches
Super Peluches est présenté comme un jeu pour s’initier à la mécanique de collection. C’est ce qu’il est. Ni plus, ni moins. Vraiment pas plus.
Kickstarter : Copan : Dying City
Copan est un bon jeu de pose d’ouvriers, avec des combos d’actions à réaliser, bien édité et bien illustré. 1h30 à 3 joueurs c’est parfait et suffisant, j’aime ce rythme et cette dynamique. J’apprécie aussi qu’il y ait plusieurs stratégies à mettre en place, et des PV à gagner sur l’ensemble des actions.
C’est pour quelques heures encore en financement sur Kickstarter, sinon j’espère que vous le retrouverez l’an prochain en boutiques !
Test : Flamecraft
Flamecraft m’a beaucoup plu. A la maison, il a toute sa place, tout comme L’Ile des Chats. Des jeux pour jouer tous ensemble, pas trop longtemps, et où chacun trouvera son plaisir de jeu quel que soit son niveau. Ajoutons à cela des visuels dans l’air du temps, un matériel rehaussé par ce plateau en néoprène et l’on obtient un bel objet ludique !
Test : Precognition
Un jeu qui buzze beaucoup ces temps-ci, alors on s’y est mis à 3 pour vous en parler.
3 avis qui au final s’attardent sur la même chose : une belle mécanique de draft, le Dual System, dans un jeu qui ne lui fait pas assez honneur.
Kickstarter : Age of Champagne AoC
L’abus d’alcool est dangereux pour la santé, mais qu’en est-il de l’abus de jeux au thème alcoolisé ?
Avec Age of Champagne, vous voila chef de cave dans la région rémoise avec pour but de satisfaire vos clients nationaux et internationaux en leur fournissant vos meilleures cuvées !
Kickstarter : Cthulhu Death May Die : Fear of the Unknown
CMON a lâché une petite bombe la veille du SPIEL en annonçant leur prochaine campagne Kickstarter, la suite de leur hit Cthulhu: Death May Die. Et il se trouve que le jeu, Fear of the Unknown pour ne pas le nommer, était justement en démonstration pendant le salon, la coïncidence est quand même incroyable. Je suis donc allé poser quelques dizaines de questions à Guilherme Goulart, producteur chez CMON et en charge de cette prochaine campagne.
Test : Les Tribus du Vent
Un thème fort, des actions simples, des choix parfois difficiles : une petite perle de jeu entre familial et initié.
Test : Block and Key
Ce jeu m’avait attiré lors de la campagne Kickstarter en 2021 par l’originalité de sa proposition ludique. Bon je vous spoile un peu pour ceux qui auraient la flemme de lire tout l’article, on est sur des objectifs à valider en alignant des formes et couleurs, et un jeu abstrait, donc Block and Key ne va pas réinventer la roue non plus. Par contre, niveau matériel et travail d’édition, il a de quoi se défendre.
Test : Cthulhu Death May Die
Hildebert Patrick Lovecraft l’avait bien compris : pas la peine de de faire de la grande littérature ou même d’écrire des phrases qui ont du sens, il suffit parfois d’une bonne idée pour gagner sa place au panthéon de l’imaginaire.
Pour définir ce jeu Death May Die, vous voyez Zombicide du même éditeur ? Bah vous le jetez très loin et vous prenez DMD à la place.




















