Test : After Us
Je n’ai pas été très séduite par After us. Je pense qu’il a le mérite de proposer une initiation au système de deckbuilding avec des règles simples, faciles à expliquer et à comprendre, et qu’il permet de jouer avec un grand nombre de joueurs en largement moins d’une heure, ce qui est rare.
Interview : Kristian Amundsen Østby, l’un des auteurs de Revive
Revive arrive en boutiques dans quelques jours. Depuis le festival d’Essen où il fut présenté, ce jeu a fait couler de l’encre.
Après avoir publié une critique du jeu par 2 de vos laborantins, nous avons envoyé plusieurs questions à l’un des auteurs du jeu.
Test : Tiwanaku
Il y a trois types de joueurs quand on vient à parler des jeux de logique, ceux qui savent compter et les autres. Alors forcément, se frotter à un jeu comme Tiwanaku, qui derrière son graphisme très bucolique prendra un malin plaisir à frotter vos neurones à la paille de verre, ne procurera pas le même plaisir suivant la catégorie à laquelle vous appartenez.
Test : Revive
Jeu expert ou initié ? Revive peut créer le débat. Jeu volumineux sur la table, avec un graphisme également à débattre il en demeure une chose pour moi : un excellent jeu, surtout avec ses modules à intégrer pour approfondir l’expérience ludique pour rapidement arriver à un jeu complet.
Test : High Score
High score est devenu un jeu de dés qui va être incontournable pour moi et mes amis et en famille, simple d’accès, rapide, nerveux et facile à expliquer, il a tout pour plaire et faire le boulot : amuser sans prise de tête et en franche rigolade (pour peu que tout le monde joue le jeu bien sûr !).
Le Labo en Festival : Ludinord 2023
Organisé le week-end des 25 et 26 mars à Mons en Baroeul, près de Lille, le festival Ludinord a accueilli une bonne quantité de ludophiles en tout genre. Du simple curieux au ludiste enragé, ils ont été nombreux à pousser les portes du festival nordiste par un week-end plutôt pluvieux.
Test : Rebuilding Seattle
J’ai toujours beaucoup apprécié les jeux de city building que ce soit en jeux vidéo (Sim City et autres dérivés) ou en jeux de plateau (tels Suburbia ou Small City). Acquérir Rebuilding Seattle dès que possible était donc une évidence, surtout que je n’en entendais que le plus grand bien depuis son annonce par Wizkids.
Dans Rebuilding Seattle, 1 à 5 joueurs vont endosser le rôle d’urbanistes et tenter de reconstruire différents quartiers après le grand incendie qui a décimé la ville en 1889.
Test : Frantic
Frantic est un bon jeu de défausse et de vacheries, bien fourbe et amusant, qui me permettra de jouer à un jeu pour lequel je n’aurai jamais besoin de réapprendre les règles à chaque nouvelle partie !
Tests : Dodo / Toko Island / Bubbly / Le Grand Méchant Monstre
Quelques sorties enfants sur lesquelles je fais un retour groupé, avec du bon et du moins bon.
Du memory avec Dodo et Toko Island, du dessin avec Le Grand Méchant Monstre, et une bulle de savon avec Bubbly.
Test : Terraforming Mars : Ares Expedition : les extensions
Voici donc 3 extensions pour TfM Ares qui pointent le bout de leur nez, et avec de vraies différences de propositions entre elles. L’éditeur nous a habitués à sortir des extensions, l’ainé TfM compte déjà plusieurs extensions (Venus, Turmoil, etc …), et rebelotte avec Ares.
J’ai apprécié 1 extension, en trouve 1 autre utile, et la 3ème je la déconseille.
Test : Vorex
Premier jeu chez un tout nouvel éditeur, Vorex vous propose d’endosser le rôle de plantes carnivores.
J’ai aimé et je vous dis pourquoi.
Test : Council of Shadows
Ça a le goût d’un eurogame, les couleurs d’un album de Prince, et les sensations d’un jeu de course. Sacré mélange !
Test : Mindbug
Voici un jeu d’affrontement 2 joueurs qui va rester je pense.
Avec le hasard de la pioche, certaines cartes bien balèzes et difficiles à contrer, et une dose de bluff pour les Mindbug, voici un jeu de cartes sans prise de tête pour 2 joueurs.
Le Labo en Festival : Jeux & Cie Epinal 2023
Petit retour sur un chouette festival situé à Epinal dans les Vosges. C’est déjà la 11ème édition, et le succès est au rendez-vous. Le public comme les éditeurs et auteurs sont de plus en plus nombreux.
Un chouette festival gratuit et familial, qui en a pour tous les goûts, les plus petits, les familles, les amateurs de jeux experts.
Test : Biotopes
Sur Game on Tabletop du 8 au 28 mars 2023, quelques dizaines de boîtes avaient été éditées pour le FIJ et j’ai eu la chance de rentrer en possession de l’une d’elles (Merci à Palladis Games).
Premier jeu d’un tout nouvel éditeur, Biotopes vous propose de créer votre propre écosystème. Le thème est pointu mais l’auteur est naturaliste, alors… j’attendais beaucoup de la thématique et m’interrogeais sur les mécaniques.
Test : Circadiens : Ordre du Chaos
Le temps n’est plus à la paix, la possession du territoire se fera pas la guerre et la gloire.
Un mix d’eurogame et de 4X asymétrique, voilà l’expérience que propose Circadiens Ordre du Chaos!
Le Labo en Festival : Fij 2023 Cannes
Hélène et Thibault étaient au Fij. Leur mission était de jouer, de prendre quelques photos, de se rappeler des jeux auxquels ils ont joué durant 4 jours, et de vous en parler après s’être (un peu) reposé.
Et c’est chose faite ! Bon Fij par procuration en jetant un oeil aux jeux qu’ils ont pu essayer !
Test : Caldera Park
Dans la lignée de Savannah Park, les auteurs Kramer et Kiesling restent dans la thématique animalière et nous proposent cette fois-ci de créer un parc animalier dans les territoires sauvages d’Amérique du Nord. Si vous avez déjà joué à leur précédent opus, vous ne serez pas dépaysé puisque Caldera Park dispose d’une mécanique très semblable à son aîné, bien qu’un poil plus complexe.
Test : Pagan le destin de Roanoke
Sur une île battue par les vents, la mer se déchaîne. Une tempête est en approche, mais les habitants n’y prêtent pas attention. Un danger bien plus grand est déjà là, une sorcière est parmi eux !
Heureusement, un chasseur de sorcières est arrivé en ville, alors, que la traque commence !
Test : Time of Empires
Si Time of Empires dénote parmi les sorties actuelles, au moins il est simple à décrire. Prenez un jeu de civilisation (expansion géographique, conflits entre joueurs et avancée technologique) et faites gérer toutes ses actions par une mécanique classique de placement d’ouvrier. Imaginez maintenant qu’on remplace les meeples habituels par des sabliers. Voilà, vous avez ToE.




















