Test : On Board

Test : On Board

La première fois que j’ai joué à On Board, il s’appelait Bienvenue à Bord. Sur une idée de (et édité par) Capitaine Meeple, il a été créé spécialement pour les passagers de la croisière-jeux de 2019 : chaque passager avait alors découvert, à l’arrivée dans sa cabine, un jeu à 2 sur le thème de la croisière. Un cadeau de bienvenue bien sympathique !

Quatre auteurs connus et reconnus (l’équipe Koedama) ont travaillé sur le jeu : Antoine Bauza (Tokaido, 7 Wonders), Corentin Lebrat (Draftosaurus), Ludovic Maublanc (Cléopâtre et la Société des Architectes) et Théo Rivière (The Loop). Côté illustrations, c’est Vianney Carvalho qui a œuvré.

Devant les retours positifs et la demande croissante, l’équipe de Capitaine Meeple a décidé de l’éditer « pour de vrai » sous un nouveau nom (plus international 😉) : On Board. En outre, plusieurs nouveautés ont été ajoutées pour enrichir le gameplay.

Il est prévu pour 2 joueurs, à partir de 8 ans et pour une durée de 20 (à 30) minutes.

Envie de prendre le large sans avoir le mal de mer ? Voyons ce que On Board a dans le ventre la coque.

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A quoi ça ressemble ?

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Petite boîte écoresponsable

La boîte rectangulaire de taille moyenne de Bienvenue à Bord cède la place à une petite boîte carrée (format jeu à 2 en moins épais), bien suffisante pour contenir les 80 et quelques cartes du jeu, les 2 fiches de score plastifiées, 2 feutres à capuchon effaceur et la règle. J’ai trouvé la boîte un peu fragile au niveau des coins qui blanchissent assez vite en cas de transport, sinon l’ensemble est de bonne facture.

Les avis seront partagés au niveau des fiches de score car le plastique, ce n’est pas si fantastique, de même que les feutres effaçables, MAIS cela évite l’utilisation de tonnes de papier. Personnellement, je trouve l’idée plutôt bonne, sauf pour le tracé épais des feutres qui provoque parfois des pâtés peu lisibles. Cela est certainement aussi dû au rétrécissement des fiches pour qu’elles rentrent dans la nouvelle boîte, d’autant plus que certains éléments y ont été ajoutés pour jouer avec les extensions.

D’ailleurs, en parlant des fiches de score, les emplacements pour les cartes Capitaine et Bagages sont plus petits que les cartes. Il en est de même pour les cartes Passager Spécial, cela manque d’ergonomie… C’est dommage, mais, pour un organisateur de croisières-jeux, c’est courageux d’en éditer un !

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Oh mon bateau paquebot !

A la maison, on est 2. Et on aime bien les jeux à 2. Quand j’ai rapporté Bienvenue à Bord (la 1ère mouture de On Board, pour ceux qui n’auraient pas suivi) chez nous, nous avons tout de suite adhéré. Je vous explique : un jeu court avec lequel on peut enchaîner les parties, un flip & write de surcroit, une mécanique de « I cut you choose » pour ajouter un peu de frustration, bref tout pour nous plaire !

Vous connaissez le flip & write. Non ? C’est un jeu de cartes dans lequel vous retournez une ou plusieurs carte(s) d’une ou plusieurs pioche(s), puis vous vous en servez pour remplir une feuille de score thématisée. Ici, vous êtes le capitaine d’un paquebot : vous devez ouvrir des cabines, y placer des passagers et tenter de tous les satisfaire, sans oublier de faire en sorte que cela vous rapporte un maximum de points ! Mais ce n’est pas si simple…

« I cut you choose » : littéralement « je coupe tu choisis ». Un joueur va tirer 3 cartes de la pioche et les séparer en 2 paquets. C’est alors à son adversaire de choisir.

Les rôles s’inversent à chaque tour et chacun doit faire bien attention à ce qui se passe sur le paquebot d’en face. Cela procure juste assez de frustration pour donner envie d’y retourner.

Et le thème dans tout ça ? Eh bien, en tant que capitaine de votre paquebot, vous devrez faire des escales, prendre soin de vos passagers et faire en sorte de leur proposer des cabines adéquates. Plus vous tiendrez compte de leurs préférences, plus ils seront contents de leur croisière. Et il ne faudra pas oublier de surveiller le capitaine adverse, vous êtes 2 à vouloir proposer la croisière de rêve la plus réussie !

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Des extensions pour encore plus de fun ?

On Board propose 3 extensions qui renouvellent le jeu (un peu). Elles apportent une dose de frustration supplémentaire et un soupçon d’interaction en plus.

Les capitaines vous accorderont un pouvoir utilisable une fois entre 2 escales. Il vous faudra stocker les bagages avant d’éventuellement vous en débarrasser pour utiliser leur pouvoir. Enfin, les passagers spéciaux vous feront gagner ou perdre des points en fonction du remplissage (ou non) des cabines.

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VERDICT

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J’ai découvert Bienvenue à Bord à Octogônes (Lyon) en octobre 2021 et j’ai eu un coup de cœur pour ce petit jeu fort agréable à jouer. Bon, d’accord, j’étais totalement la cible de On Board, notamment parce que j’affectionne les jeux à 2 et les flip & write. Bref, je suis fan, et cet article ne présente que mon avis, aussi objectif puisse-t-il être !

L’interaction est présente du fait de la mécanique de « I cut you choose », sans pour autant que On Board se transforme en jeu d’affrontement, et c’est très bien comme ça. Cependant, les extensions permettent d’ennuyer davantage son adversaire (un chouillat).

Côté immersion, je trouvais mon compte dans le jeu de base ; avec les extensions, le jeu perd un peu de sa saveur thématique au profit de l’utilisation des pouvoirs.

Sinon, On Board est tout à fait logique dans le principe d’ouvrir des cabines, d’y installer des passagers et de veiller à ce qu’ils soient contents. Même les lovers apportent une petite touche romantique qui ne dépareille pas l’ensemble. (J’en fait trop ? Mais non !)

Ce sont ces 3 mêmes extensions qui apportent de la rejouabilité grâce au fait que l’on peut les jouer séparément ou ensemble. En revanche, je trouve leurs pouvoirs un peu redondants malgré les façons différentes de les utiliser.

Il me restera un grand regret : le changement d’illustration de la boîte. J’aimais beaucoup la sobriété et l’élégance colorée de Bienvenue à Bord. Mais ce n’est qu’un détail on ne peut plus subjectif !

Un petit mot pour les 2 aides de jeu qui permettent de choisir le 1er joueur : malin !

Conclusion

Amateurs de jeux à 2, foncez, ne serait-ce que pour le jeu de base !

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Disponible ici :

Prix constaté : 25€

Test: Draftosaurus

Test: Draftosaurus

La Team Kaedama a frappée!!!

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Cette équipe de super-auteurs prêts à relever tous les défis (mmmm ça me rappelle quelque chose…) vient de sortir ce petit jeu de draft sur le thème des dinos. Très accessible, ce jeu vous place dans un monde où les scientifiques ont réussi à cloner les dinosaures (donc dans un avenir proche … et légèrement inspiré d’une petite série de films sans prétention des années 90).

Vous devrez organisez vos enclos dans votre parc pour offrir aux touristes les dinos les + en vogue!

C’est donc Môssieur Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière qui ont accouchés de ce bébé dino! Les illustrations sont les œuvres très réussies de Vipin Alex Jacob et Jiahui Eva Gao (Kingdom Run). Ankama s’est chargé de l’édition.

Prévu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans et pour une durée de 15 minutes par partie.

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On passe en salle d’imagerie pour voir à quoi ça ressemble:

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Comment on joue?

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Chaque joueur possède son petit plateau individuel dans lesquels sont représentés des enclos pour les dinos. Comme dans un vrai parc d’attraction, les enclos ont des noms et des tailles différentes. Par exemple, la prairie des amoureux ou le roi de la jungle.

Dans un sac opaque sont placés tous les dinos correspondants au nombre de joueurs.

Une partie se déroule en 2 manches, de 6 tours chacune.

Au début de chaque manche, chaque joueur va piocher à tour de rôle 6 dinos et les conserver cachés dans sa main.

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Le premier joueur va lancer le dé de contrainte qui va fixer la règle à suivre pour poser le dino dans son parc. Tous les joueurs, sauf celui qui a lancé le dé, sont tenus de respecter cette contrainte.

Par exemple, placer un dino dans un enclos de la forêt, ou dans la plaine, ou à droite de la rivière, dans un enclos vide etc…

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Chaque enclos possède ses caractéristiques de pose:

  • la forêt des similaires accueille uniquement des dinos de même couleur, et doit être remplie de gauche à droite.
  • la plaine des différences, uniquement des dinos différents, et doit être remplie de gauche à droite.
  • la prairie des amoureux, tous types de dinos. Mais à la fin de la partie pour gagner des points, seuls les couples de dinos similaires compteront.
  • le trio des bois accueille jusqu’à 3 dinos, peu importe la couleur. C’est un enclos moderne en quelque sorte 😉
  • le roi de la jungle n’accueille qu’un seul dino.
  • l’île du solitaire n’accueille aussi qu’un seul dino.

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Des règles à respecter pour rapporter des PV en fin de partie sont ajoutées aux enclos, on ne rentrera pas dans le détail.

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Une fois que chaque joueur a posé son dino dans un enclos en respectant les règles de placement des enclos, et la contrainte imposée par le dé lancé à chaque tour, tous les joueurs passent les dinos qui lui restent en main (en les gardant cachés) à son voisin de gauche.

Le joueur suivant lance alors le dé de contrainte et le nouveau tour commence.

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A la fin de la 1ère manche, chacun repioche 6 dinos dans le sac et c’est reparti!

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On additionne les PV de chaque enclos, et le joueur qui a le + grand total l’emporte!

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Le plateau individuel propose une face alternative un peu + corsée (rien d’insurmontable rassurez-vous) qui nous oblige aussi à regarder ce qui se passe sur les autres plateaux puisque l’un des enclos rapportera 2 PV par dino de la même couleur dans le zoo du voisin de droite.

De quoi pimenter les parties et amener un peu de tension!

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VERDICT

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Sympathique, frais et très accessible, Draftosaurus est ce genre de petit jeu malin qu’on ressort très vite, qu’on explique très vite, et qu’on joue très vite.

Bref un jeu sacrément rapide!

Mais fun aussi puisque ce système de draft à l’aveugle, puis qui devient tournante lorsqu’on passe les dinos à son voisin à chaque fin de tour (mécanique chère à Môssieur Bauza) amène son côté « copie sur ton voisin » puisque des petits malins vont alors essayer de compter les dinos posés sur les plateaux pour anticiper ce qu’il reste en jeu. On va aussi essayer de contrer ses adversaires en jouant une couleur qui leur serait très utile dans la forêt des similaires par exemple. Et le plateau alternatif encourage encore + à zieuter sur la copie du voisin, puisque certains PV dépendront des dinos posés par votre voisin de droite.

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Ce jeu est surtout jouable par toute la famille, à partir de 8 ans donc, mais sans vraiment de limite d’âge (sauf quand la vue baisse et qu’on commence à avoir du mal à discerner les sympathiques petits dinos, et leurs petits enclos). Très rapide (oui j’insiste) il agrémentera une après-midi en famille, un apéro entre amis, un début ou une fin de soirée jeux, ou une pause à midi. C’est d’ailleurs comme ça que le jeu prend tout son sens nous concernant puisqu’il est parfaitement taillé pour remplir le peu de temps qu’il nous reste après avoir déjeuner, et avant de reprendre.

Et en + il plait aux non-joueurs.

Ne vous attendez pas à de la grande cuisine pour experts, ni à des mécaniques surprenantes, Draftosaurus sait ce qu’il est: un jeu fun, simple, rapide et malin, vous voilà prévenus!

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Disponible ici: philibert

Prix constaté: 18 – 19€