Écrire sur un jeu estampillé Seigneur des Anneaux est toujours risqué
: on lance une partie… et soudain on se retrouve à revoir la trilogie
en version longue. Et Destin de la Communauté ne m’a vraiment pas
facilité la tâche, tant il plonge les joueurs dans l’univers de
Tolkien
Le Labo en Festival : Fij 2026 Cannes
J’ai l’impression de me répéter, mais cette année encore plus que les précédentes, je suis venu les mains dans les poches, sans idée précise des sorties ou des jeux qui me faisaient de l’œil. Y a pas à dire, je prends mon rôle de journaliste ludique intrépide et premier sur l’info très au sérieux.
Test : Jeux enfants : Brick Like This !, Mon Premier Unlock, Splendor Kids, Raptor Race
J’ai eu l’occasion de tester coup sur coup plusieurs jeux pour enfants, et c’est très plaisant de voir une offre aussi variée, qu’il s’agisse d’adaptations (réussies) de jeux adultes ou de propositions originales qui changent des jeux habituels.
Test : Take Time
Après avoir terminé Bomb Busters, nous avions besoin de notre fix de
coopératif à la communication limitée. Take Time s’avance avec les
mêmes caractéristiques, mais le ressenti est complètement différent.
Pas moins bien. Différent.
Test : Toy Battle
Après la Bataille de Hoth, on continue dans les jeux d’affrontement avec Toy Battle,
et là encore on se retrouve avec une vraie réussite : la proposition
est modeste, mais pas simpliste, et surtout parfaitement exécutée.
Test : Star Wars – La Bataille de Hoth
Il a fallu coller un autocollant Star Wars sur la boite de Mémoire 44 pour que je daigne enfin m’intéresser à ce système de jeu « Command & Colors » qui est quand même un grand classique. C’est très plaisant en fait ! Faudrait que j’arrête les œillères !
Test : Andromeda’s Edge
J’ai des goûts simples, tu me donnes des factions, des vaisseaux spatiaux, et des planètes où les envoyer, et je suis heureux. Mais c’est mieux s’il y a un gameplay aussi, et aussi foutraque qu’il soit, Andromeda’s Edge ne néglige pas non plus cet aspect-là.
Test : Magic Maze Tower
Comme beaucoup de jeux chez Sit Down, Magic Maze se démarquait avec un gameplay hyper original, même si je n’étais pas un grand fan. Trop porteur de tension pour moi, faut que je surveille mon petit cœur. Du coup, Magic Maze Tower, c’est le même, mais en carrément mieux.
Tests : Les Chroniques d’Avel et Dungeon Legends
Les jeux coopératifs, c’est clairement l’idéal pour initier les enfants aux jeux de société, l’apprentissage de ma la défaite peut bien attendre quelques années. Ça tombe bien, avec Chroniques d’Avel et Dungeon Legends, on tient deux très bons titres, aussi excitant à jouer pour les mômes qu’intéressant pour les adultes. Mais allez quand même lire l’article avant d’acheter les deux.
Test : Garden Rush
Garden Rush illustre parfaitement la tendance aux jeux à 2 qui fait son chemin depuis un ou deux ans : facile à expliquer et installer, rapide à jouer, avec la petite mécanique qui va bien. Tant mieux pour moi, en voilà un qui sortira régulièrement, pendant que ma pile de la honte continuera à grandir
Le Labo en Festival : Fij 2025 Cannes
Une nouvelle édition du festival international des jeux à Cannes, avec de nombreuses sorties de jeux que les éditeurs français réservent souvent à cette occasion. Une bonne manière d’y jouer, et à bien d’autres jeux jeunes ou moins jeunes.
C’est Thibault qui s’y colle en premier, pour vous parler rapidement des jeux rencontrés !
Test : Unmatched – Coup de Théâtre
Nouvelle boîte Unmatched, nouveaux personnages. Entre donc Shakespeare et son cortège d’allumés piochés dans les œuvres du poète anglais, avec Hamlet le gros bourrin, Titania la virevoltante, et les 3 sœurs sorcières plus laides les unes que les autres. On découvre également un nouveau plateau figurant un théâtre.
Test : Chronicles of Light
« Dis Papa, on peut jouer à Chronicles of Light ? »
« Encore ?! Mais on a déjà fait cinq parties rien qu’aujourd’hui ! »
« Alors, moi je prends Violette, même si bon je pense qu’elle est un peu OP avec son build spé magie. Toi je pense que tu devrais prendre Belle, comme ça t’es en support et ton TP nous sera bien utile pour gérer les creep en early. »
« … »
« Papa ! Reviens ici tout de suite ! »
Test : Les Architectes d’Amytis
Les jeux à deux joueurs oscillent souvent entre le duel et l’absence complète d’interaction. Avec Les Architectes d’Amytis, La Boite de Jeu prouve qu’il existe un juste milieu, avec un jeu pas complexe mais malin, illustré avec goût et qui invite à multiplier les parties et à tester les différentes combinaisons de départ. Une belle découverte !
Test : Les rats de Wistar
Luciani, c’est de la référence solide quand on parle pose d’ouvriers, et ici encore la proposition marche très bien, avec une belle courbe de progression et une complexité juste ce qu’il faut. Oui, le jeu peut être frustrant, mais le challenge est stimulant et le solo vient rajouter une belle cerise bien rouge sur cet appétissant gâteau.
Test : Spirit Island extension Terre Fracturée
Spirit Island, c’est mes charentaises du jeu de société. Dès que j’ouvre la boite, je me sens bien, j’ai les neurones qui s’allument, je sais que je vais passer un bon moment. Mais vient un moment où t’as envie de rajouter des néons sous les semelles et des spoilers en fibre de carbone. Vient un moment où t’as envie de passer à Terre Fracturée.
Test : Borderlands – L’Arène des Brutasses de Monsieur Torgue
Borderlands, c’est pas vraiment ma came, mais quand on me parle coop, mini-campagne et lancers de dés, je suis obligé de tenter le coup, c’est écrit en toutes lettres dans le contrat. Putain de contrat.
Test : Unmatched – Chroniques Inouïes
Celui-là il m’a donné du fil à retordre. J’ai envie de l’aimer, c’est du coop, c’est du Unmatched, c’est du Pulp, mais au final je crois que Chroniques Inouïes ressemble surtout à ma recette de cassoulet/huîtres. Ça reste sur l’estomac.
Test : Harmonies
Harmonies fait le buzz, parce qu’il est extrêmement mignon et parce qu’il vient avec la promesse d’un jeu à la fois exigeant et chill.
Au Labo, on n’aime pas la conformité, mais force est de constater : ouais ok, c’est de la balle ce jeu.
Test : Maps of Mysterra
Perdu au milieu de la foule, il se pourrait que Maps of Misterra passe sous votre radar. Ce serait fort dommage, parce que le jeu propose une chouette mécanique de construction de territoire, originale et élégante, avec ce qu’il faut de rejouabilité et supportée par de superbes illustrations.




















