Test : Loco Momo

Test : Loco Momo

Avec Loco Momo à vous les photos des animaux kawaii qui peuplent la forêt ! Pose de tuiles, optimisation, anticipation et frustration, voilà de quoi passer un excellent moment, et en plus c’est rapide à jouer !

On pourrait le croire fait pour les enfants avec sa couverture trop choupie mais il n’en est rien ! Loco Momo, c’est du jeu qui plaira même aux gros joueurs, alors suivez le guide, on va regarder tout cela de plus près avec Ludo et Thomas !

Accessoirement c’est aussi le jeu « le FIJ ça continue » cette semaine au Labo, avec un exemplaire à gagner ! 🤩

Test : Coffee Traders

Test : Coffee Traders

Coffee Traders c’est du corsé, de l’expert comme on les aime. Le jeu du duo Rolf Sagel et André Spil nous arrive prochainement chez SuperMeeple. Le jeu pour 3 à 5 joueurs, possible à 2 avec une variante, est un jeu plutôt incroyable avec non pas une, mais deux phases d’actions à chaque manche !
Le jeu est également vraiment différent dans ses configurations à 3, 4 ou 5. Non pas différent dans le gameplay, mais dans le ressenti des joueurs, et chacun a vraiment une configuration préférée.

Coffee Traders vous propose d’être négociant de café dans les années 70. Un thème plutôt spécial, surtout si on pense que le thème premier du jeu était le trafic de drogue qui, une fois le jeu joué, lui sied bien mieux !
Vous allez planter, aider les paysans locaux à travailler les plantations, envoyer vos négociants pour récupérer la précieuse récolte et ensuite remplir des contrats ou livrer les cafés locaux d’Anvers.

Un jeu complet et regardons ce qu’il propose.

Test : Orléans

Test : Orléans

Orléans est-il un classique ? De ces jeux qu’il faut avoir dans sa ludothèque ? De ces jeux que beaucoup de joueurs citent en exemple ? Voyons tout cela de plus près.

Test : Ark Nova

Test : Ark Nova

Développer son zoo, un thème plutôt clivant. Si l’on rajoute des cartes, des prérequis, des badges et des combos, on se demande pourquoi posséder un doublon du patron, Terraforming Mars ? Et pourtant, ce Ark Nova fait tellement bien le job !

Test : Shinkansen

Test : Shinkansen

Jeu intermédiaire passé plutôt inaperçu lors du dernier Essen, Shinkansen est pourtant un jeu avec de solides arguments ! Alors, à vos rails pour les jeux Olympiques de Tokyo 1964 !

Test : Beyond The Sun

Test : Beyond The Sun

Et si le jeu expert de 2020 était passé sous les radars malgré le diamant d’or ? alors allons voir au-delà du soleil !

Test : Witchstone

Test : Witchstone

Venez jouer aux sorcières en famille avec balai volant, baguette de sort et boule de cristal.

Test : Perudo

Test : Perudo

jeu connu et reconnu, créé par des pirates selon la légende, joué par tous, jusqu’aux footballeurs français, le Perudo est un classique. Mais est-ce pour autant un super jeu ?

Test : Anno 1800

Test : Anno 1800

Le Wallace nouveau est arrivé ! Direction un monde nouveau aux ressources illimitées (ou presque).

Test : Terraforming Mars : Ares Expedition

Test : Terraforming Mars : Ares Expedition

Un nouveau Terraforming Mars c’est un évènement dans le monde ludique, alors que vaut cette expédition Arès ?
Et bien il s’agit d’un excellent jeu, dans la lignée de son prédécesseur mais avec un gameplay rénové et agréable à jouer, alors, que demander de plus ?

Test : Café

Test : Café

Jeu de superposition de cartes et d’optimisation, c’est fort de café !
Café c’est un petit jeu mais pas que ! Un filler, ces jeux qui se jouent en 30 minutes avec un matériel condensé.

Test: Red Rising

Test: Red Rising

Issu d’une série de romans « young adult » Red Rising s’inscrit dans la lignée des Hunger Games, Harry Potter ou encore Twilight. Mais perso j’ai pas lu les livres et ça n’a pas entamé mon plaisir d’y jouer.
La mécanique principale utilisée dans Red Rising est la gestion de main. Vous aurez tout au long de la partie des cartes en main et il vous faudra les utiliser au mieux et conserver celles qui vous rapporteront le plus de points de victoire en fin de partie.
Le jeu propose une mécanique agréable et simple à prendre en main, la complexité du jeu étant dans toutes les cartes qui sont uniques. C’est d’ailleurs là que se situe le cœur du plaisir ludique du jeu. A vous de sélectionner celles que vous désirez conserver, et celles que vous voulez utiliser pour leurs actions. Inspiré par Fantasy Realms, Red Rising vous demandera un peu d’investissement avant de vous montrer son potentiel.

Test : Too Many Bones

Test : Too Many Bones

Si Kickstarter devait être résumé en quelques jeux, Too Many Bones servirait d’exemple pour la catégorie « matériel hors norme ». Mais l’écrin cache-t-il un excellent jeu ?

Test: Mandala Stones

Test: Mandala Stones

Azul a ouvert une nouvelle voie dans les jeux, et Mandala Stones nous arrive pour y amener un nouveau vent de fraicheur !

Test: Desolate

Test: Desolate

Issu du site The Game Crafter, Desolate est un jeu solo de survie nerveux où il vous faudra trouver 5 cellules énergétiques pour vous échapper de cette lune plutôt mal famée.

Test : The Brambles

Test : The Brambles

Issu des jeux indépendants proposés par The Game Crafter, The Brambles est un jeu solo addictif à l’univers macabre.

Test: Iwari

Test: Iwari

Réédition d’une réédition avec cette fois-ci des graphismes à tomber, voici le jeu de majorité en toute sobriété.
Une mécanique simple et fluide, une fois les deux ou trois petites particularités de placement comprises, qui fait d’Iwari un jeu aussi profond que « léger ». Par cet aspect simple, mais loin d’être simpliste, il me rappelle Concordia pour cette profondeur de gameplay sur une mécanique simple.

Test: After the Virus

Test: After the Virus

Un jeu de zombies qui ne nécessite pas 4 kilos de figurines c’est possible ? After the Virus tente le coup et c’est même une belle réussite !

Test : Warp’s Edge

Test : Warp’s Edge

Combats spatiaux en solo et bag building : une recette qui promet ! Le nouveau jeu solo de Renegade va bientôt débarquer, et il est l’oeuvre du papa de la gamme Tiny Epic, Boomerang ou encore Claim !

Test: Bonfire

Test: Bonfire

Le nouveau Feld nous fait allumer des feux de joie chez les gnomes. Et c’est le feu ludique qui s’embrase au final.